Der Gräuling hat 20 Gesundheit und kommt im Grasland vor.
Er ist anfällig für Feuer, resistent gegen Gift und immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Er hat nur einen Angriff, der 5 Schlitzen verursacht.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Stab der Glut, die
Frostfeuer-Armbrust und die
Donnerblut-Armbrust den meisten Schaden an.
Zur Beute gehört immer
Harz.
Der Gräuling vertritt die Grauzwergen-Familie im Grasland. Er hat 20 Gesundheit und nur einen Angriff, einen Kratzer mit 5 Schlitzen alle 2 Sekunden innerhalb von 1,2 Metern. Sein Profil gleicht dem seiner größeren Verwandten (sehr anfällig für Feuer, resistent gegen Gift, immun gegen Geist), einen Fernangriff hat er aber nicht, und die meisten Waffen töten ihn mit einem einzigen Treffer. Seine Beute besteht nur aus einem garantierten Stück
Harz, eine Trophäe oder sonst etwas gibt es nicht. Wer am Anfang seine Fackeln am Brennen halten will, kommt deshalb am billigsten an Harz, indem er Gräulinge erledigt.
Nichts fürchten sie mehr als Feuer: Es fügt ihnen doppelten Schaden zu, und ein Schwung mit der
Fackel jagt sie auseinander. Jede Waffe tötet sie mit ein, zwei Treffern.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Grasland | 50 % alle 300 s, max. 2 in der Nähe | 1 | im Wald |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Gräuling. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Greyling · alle Konsolenbefehle und IDs