Der Schlundegel hat 60 Gesundheit und kommt im Sumpfland vor.
Er ist resistent gegen Gift und immun gegen Feuer und Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Sein einziger Angriff, ein Biss, verursacht 70 Gift und 20 Stechen.
Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Giftwiderstand.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Blitzschlag den meisten Schaden an.
Zur Beute gehört immer ein
Blutsack.
Der Schlundegel, ein Wasserwurm des Sumpflands mit 60 Gesundheit, lauert in stehendem Wasser und beißt alle 2 Sekunden in einem Bogen von 1,5 Metern mit 20 Stechen und 70 Gift zu. Er ist immun gegen Feuer und Geist und resistent gegen Gift, Feuerpfeile sind an ihn also verschwendet, und sein eigenes Gift kannst du nicht gegen ihn wenden. Er erscheint bei Tag und Nacht überall, wo im Sumpf Wasser steht, und das ist fast überall. Jeder getötete Schlundegel lässt einen
Blutsack fallen, mit 10 % auch die
Schlundegel-Trophäe.
Wate nie durchs Wasser, wo du auch über trockenen Boden gehen kannst. Ihr Biss fügt den übrigen Plagen des Sumpfs noch 70 Gift hinzu, halte deshalb die Wirkung von
Met des Giftwiderstands aufrecht und erledige sie mit dem Bogen vom trockenen Land aus. Aus ihren Blutsäcken braust du Met, den du ohnehin brauchen wirst.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Sumpfland | 50 % alle 200 s, max. 10 in der Nähe | 1 | Höhe -3 bis -0.1 m · bis ★★ |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Schlundegel. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Leech · alle Konsolenbefehle und IDs