VALHEIM.TOOLS
Hosting

Einen dedizierten Server betreiben

Kostenlos mit dem Spiel · Windows oder Linux · Rechner zu Hause oder gemieteter Host

Ein dedizierter Server hält deine Welt rund um die Uhr online, sodass Freunde spielen können, ohne dass der Host eingeloggt ist. Die Serversoftware ist kostenlos: Sie kommt mit dem Spiel als "Valheim Dedicated Server" unter Tools in deiner Steam-Bibliothek und läuft unter Windows oder Linux, auf einem freien Rechner zu Hause oder bei einem gemieteten Host. Gut zu wissen vorab: Die Welt läuft nur weiter, solange jemand online ist, und Cheat-Befehle sind auf dedizierten Servern komplett abgeschaltet.

Einrichtung in fünf Schritten

Installier das Tool, öffne seinen Ordner, kopier start_headless_server.bat (oder unter Linux die .sh) und bearbeite die Kopie. Drei Argumente zählen: -name ist der Name in der Serverliste, -world benennt die Weltdatei, und -password braucht mindestens fünf Zeichen und darf nicht im Servernamen vorkommen. Leite im Router die UDP-Ports 2456 und 2457 auf den Rechner weiter, lass das Programm durch die Firewall und starte das Skript. Freunde kommen über die Community-Serverliste oder mit deiner IP und Port 2456 unter Per IP beitreten hinein.

Admins, Banns und bestehende Welten

Neben den Weltdateien liegen adminlist.txt, bannedlist.txt und permittedlist.txt. Eine Spieler-ID pro Zeile; eine gefüllte permitted-Liste macht den Server zur Whitelist. Admins bekommen die Admin-Befehle (kick, ban, save), aber keine Cheats. Um deine bestehende Koop-Welt auf den Server zu bringen, kopier ihre .db- und .fwl-Dateien aus deinem lokalen Ordner worlds_local (unter Windows in AppData\LocalLow\IronGate\Valheim) in denselben Ordner auf dem Server und richte -world auf ihren Namen.

Crossplay

Standardmäßig spricht ein dedizierter Server nur Steam-Netzwerk. Häng den Schalter -crossplay an das Startskript, dann wechselt er auf das plattformübergreifende Backend, und auch Spieler auf Xbox und Game Pass können beitreten, was mit den Versionen für PS5 und Switch 2 in 1.0 noch wichtiger wird. Das ganze Bild zu den Plattformen steht im Crossplay-Guide. Taucht der Server nicht in der Liste auf, ist es fast immer eins von drei Dingen: die Passwortregel, nicht wirklich weitergeleitete Ports oder eine Firewall, die UDP schluckt.