SeedsSo findest du den Seed deiner Welt
Zehn Zeichen, eine Welt · öffne sie in der Seed-KarteDer Seed ist der zehnstellige Code, aus dem die Welt erzeugt wurde. Gleicher Seed, gleiche Welt, und sobald du ihn hast, kannst du die ganze Karte in der Seed-Karte öffnen und jeden Altar, Händler und Dungeon sehen, bevor du irgendwohin gesegelt bist.
Starte das Spiel, wähl deinen Charakter und öffne die Weltenliste. Unter dem Namen jeder Welt steht ihr Seed. Das ist die einzige Stelle, an der das Spiel ihn ohne Tricks anzeigt, und dort gibst du auch einen eigenen Seed ein, wenn du eine neue Welt erstellst.
Adminrechte brauchst du nicht. Tritt dem Server bei und drück F2. Das Overlay zeigt Weltname und Seed neben Bildrate und Ping. Jeder in der Welt kann es lesen, das ist also die Antwort für den Server eines Freundes oder einen öffentlichen.
Die Konsole hat keinen Befehl, der den Seed ausgibt, und er steht in keinem Log, das du als Spieler erreichst, F2 ist also der ganze Trick.
Eine Welt sind zwei Dateien, name.fwl und name.db. Die kleine .fwl enthält Name und Seed. Unter Windows liegen sie in %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local, unter Linux in ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local, und ein dedizierter Server hat sie neben seinem Startskript. Zieh die Datei unten hinein, um den Seed zu lesen, ohne das Spiel zu öffnen.
Die Weltdatei enthält nur den Seed. Was du erkundet hast und jede gesetzte Markierung liegen in deiner Charakterdatei name.fch, eine Datei pro Charakter über alle Welten, in denen er gespielt hat. Mit Steam-Cloud-Speicherung, der Standardeinstellung, liegt sie in Steams eigenem Ordner: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<your Steam ID>\892970\remote\characters. Ohne Cloud-Speicherung liegt sie in %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\characters_local. Seit 1.0 ist eine Welt ein Ordner im passenden Verzeichnis worlds, und ihre Metadaten-Datei _main.<number>.fwl2 liegt darin.
Auf der Seed-Karte nimmt der Knopf "Deine Karte" neben "Zufall" entweder die zwei Dateien oder den ganzen Ordner remote. Im Ordner findet er deinen neuesten Charakter und die Welt, die er zuletzt gespeichert hat, öffnet diesen Seed und zeichnet das erkundete Gelände, den Rest unter dem Nebel des Spiels, dazu deine Markierungen aus dem Spiel, dein Bett, deinen letzten Logout und wo du zuletzt gestorben bist. Alles wird im Browser gelesen; die erkundete Karte bleibt im Browser für diesen Seed, und die Markierungen landen bei deinen anderen.
Füg ihn in die Seed-Karte ein für die ganze Welt, oder schick ihn durch den Seed-Finder, um ihn mit hunderttausend anderen zu vergleichen. Ein Seed hat höchstens zehn Zeichen: Alles Längere kürzt das Spiel selbst, eine längere Zeichenkette ist also keine Welt, die existieren kann.