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Valheim Seed 14e6af

Haldor 692 m vom Spawn

Eikthyrs Altar ist 145 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 692 m, der Uralte 564 m und Knochenwanst 3,7 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 97 Grabkammern, 32 Trollhöhlen, 59 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 28 % Ozean, 19 % Nebellande, 15 % Ebenen.

Weltkarte von Seed 14e6af: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-903, -322); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr145 m NO
Der Uralte564 m SW
Knochenwanst3,7 km SO
Moder4,8 km S
Yagluth2,6 km NW
Fader8,7 km S
Kall Fimbulbringer8,7 km N
Händler und die Schmiede
Haldor692 m SW
Hildir2,1 km W
Sumpfhexe3,5 km NW
Schmiede des Potenzials3,4 km O

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 5,0 km², 5 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 50%, Ebenen 17%, Grasland 16%. Die Welt hat 37 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr145 m NO
Der Uralte564 m SW
Yagluth2,6 km NW
Haldor692 m SW
Sumpfhexe3,5 km NW
Schmiede des Potenzials3,4 km O

Nur übers Meer: Knochenwanst, Moder, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer326 m
Versunkene Krypta1,6 km
Trollhöhle475 m
Bärenhöhle627 m
Frosthöhle1,2 km
Befallene Mine1,1 km
Mörkhalla8,4 km
Gewundene Tunnel8,8 km
Fuling-Dorf2,4 km
Grauzwergen-Nest435 m
Dvergr-Stadt5,4 km
Eingang zur Königin6,5 km
Lava-Leviathan8,3 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer97
Grauzwergen-Nest59
Trollhöhle32
Befallene Mine28
Bärenhöhle8
Versunkene Krypta5
Eikthyr3
Frosthöhle2
Haldor2
Der Uralte1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean28%
Nebellande19%
Ebenen15%
Düsterwald14%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Gebirge3%
Sumpfland3%
Grasland2%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland48%
Düsterwald33%
Ozean12%
Gebirge7%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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