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Valheim Seed 1lon4p

Direkt zur Bronze

Kupfer 76 m und Zinn 63 m, beide Hälften der Bronze liegen also nur einen kurzen Fußweg entfernt. Der Gesamtweg ist 139 m bei einem Median von 1,0 km, und genau dieser Abstand entscheidet, wie lange die Düsterwald-Phase wirklich dauert.

Weltkarte von Seed 1lon4p: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-324, -390); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr1,0 km NO
Der Uralte1,3 km W
Knochenwanst2,2 km S
Moder5,3 km NO
Yagluth4,6 km NO
Fader9,4 km S
Kall Fimbulbringer9,4 km NW
Händler und die Schmiede
Haldor1,8 km W
Hildir2,9 km W
Sumpfhexe2,7 km S
Schmiede des Potenzials2,5 km NW

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 3,0 km², 3 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 43%, Grasland 29%, Ebenen 17%. Die Welt hat 38 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Haldor2,2 km W
Sumpfhexe3,4 km S

Nur übers Meer: Eikthyr, Der Uralte, Knochenwanst, Moder, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Schmiede des Potenzials.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer134 m
Versunkene Krypta1,8 km
Trollhöhle317 m
Bärenhöhle460 m
Frosthöhle1,5 km
Befallene Mine1,6 km
Mörkhalla8,9 km
Gewundene Tunnel8,8 km
Fuling-Dorf2,6 km
Grauzwergen-Nest331 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin6,2 km
Lava-Leviathan8,3 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer89
Grauzwergen-Nest45
Trollhöhle28
Befallene Mine22
Bärenhöhle8
Versunkene Krypta8
Frosthöhle5
Eikthyr3
Haldor2
Der Uralte1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean28%
Nebellande18%
Düsterwald15%
Ebenen13%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Düsterwald41%
Ozean30%
Grasland29%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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