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Valheim Seed 1x0t0y

Alle sieben Altäre in 25,4 km Laufweg

Eikthyrs Altar ist 76 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 2,5 km, der Uralte 1,3 km und Knochenwanst 2,3 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 62 Grabkammern, 30 Trollhöhlen, 43 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 28 % Ozean, 19 % Nebellande, 14 % Düsterwald.

Weltkarte von Seed 1x0t0y: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (-255, -259); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr76 m S
Der Uralte1,3 km O
Knochenwanst2,3 km N
Moder716 m SW
Yagluth3,2 km SO
Fader8,8 km S
Kall Fimbulbringer9,0 km NO
Händler und die Schmiede
Haldor2,5 km W
Hildir2,5 km O
Sumpfhexe2,8 km S
Schmiede des Potenzials1,7 km W

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 9,0 km², 7 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 45%, Grasland 27%, Gebirge 16%. Die Welt hat 41 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr76 m S
Der Uralte1,3 km O
Moder716 m SW
Yagluth3,2 km SO
Haldor2,5 km W
Schmiede des Potenzials1,7 km W

Nur übers Meer: Knochenwanst, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Sumpfhexe.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer713 m
Versunkene Krypta2,1 km
Trollhöhle536 m
Bärenhöhle831 m
Frosthöhle603 m
Befallene Mine1,7 km
Mörkhalla8,6 km
Gewundene Tunnel8,6 km
Fuling-Dorf2,7 km
Grauzwergen-Nest785 m
Dvergr-Stadt5,7 km
Eingang zur Königin7,1 km
Lava-Leviathan8,4 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer62
Grauzwergen-Nest43
Trollhöhle30
Frosthöhle13
Befallene Mine12
Bärenhöhle9
Eikthyr3
Der Uralte2
Schmiede des Potenzials1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean28%
Nebellande19%
Düsterwald14%
Ebenen14%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland3%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland74%
Düsterwald10%
Gebirge8%
Ozean8%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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