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Valheim Seed n7txwm

Alle sieben Altäre in 25,4 km Laufweg

Eikthyrs Altar ist 341 m von den Opfersteinen entfernt, Haldor 1,6 km, der Uralte 1,1 km und Knochenwanst 2,2 km. Im Umkreis von 2 km um den Spawn: 61 Grabkammern, 26 Trollhöhlen, 49 Grauzwergen-Nester. Die Welt: 27 % Ozean, 19 % Nebellande, 15 % Ebenen.

Weltkarte von Seed n7txwm: Biome und Wasser

Flache Biomfarben aus demselben Generator, den die Karte nutzt, passend zu Valheim 1.0.20. Der Spawn liegt bei (123, 6); jede Entfernung unten ist von dort bis zum nächsten Exemplar gemessen.

Bosse ab dem Spawn
Eikthyr341 m SO
Der Uralte1,1 km NW
Knochenwanst2,2 km S
Moder1,1 km SW
Yagluth3,2 km W
Fader8,8 km S
Kall Fimbulbringer8,6 km N
Händler und die Schmiede
Haldor1,6 km W
Hildir3,0 km NO
Sumpfhexe3,0 km S
Schmiede des Potenzials956 m SW

Entfernung und Himmelsrichtung zum nächsten Exemplar, ab den Spawn-Steinen.

Die Startinsel

Der Spawn liegt auf einer Insel mit 5,0 km², 4 % der Landfläche der Welt: Düsterwald 45%, Grasland 41%, Gebirge 14%. Die Welt hat 33 Landmassen ab 1 km².

Land ist Gelände über der Wasserlinie auf einem 41-m-Raster, an den Ecken verbunden. Eine schmale Meerenge lässt sich trotzdem durchschwimmen.

Zu Fuß ab dem Spawn
Eikthyr341 m SO
Der Uralte1,1 km NW
Moder1,1 km SW
Haldor2,0 km W
Schmiede des Potenzials956 m SW

Nur übers Meer: Knochenwanst, Yagluth, Eingang zur Königin, Fader, Kall Fimbulbringer, Hildir, Sumpfhexe.

Nächste Dungeons und Lager
Grabkammer641 m
Versunkene Krypta2,1 km
Trollhöhle673 m
Bärenhöhle1,2 km
Frosthöhle928 m
Befallene Mine1,9 km
Mörkhalla8,5 km
Gewundene Tunnel8,7 km
Fuling-Dorf2,8 km
Grauzwergen-Nest656 m
Dvergr-Stadt6,0 km
Eingang zur Königin6,4 km
Lava-Leviathan8,7 km
Im Umkreis von 2 km um den Spawn
Grabkammer61
Grauzwergen-Nest49
Trollhöhle26
Bärenhöhle10
Frosthöhle6
Befallene Mine5
Eikthyr3
Der Uralte1
Schmiede des Potenzials1
Haldor1
Moder1

Anzahl aller platzierten Exemplare im Umkreis von 2 km um die Spawn-Steine, die Zahlen enthalten also die Dungeons, die du vor deinem ersten Boot zu Fuß findest.

Die ganze Welt
Ozean27%
Nebellande19%
Ebenen15%
Düsterwald14%
Aschenlande9%
Hoher Norden6%
Grasland4%
Gebirge3%
Sumpfland2%

Anteil an der spielbaren 10-km-Scheibe, aus demselben Biom-Raster, aus dem die Karte gezeichnet wird.

Rund um den Spawn
Grasland92%
Ozean5%
Düsterwald4%

Biom-Mix im Umkreis von 1 km um die Steine, der Boden für deine erste Basis.

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