0.150.3
Version 0.150.3 · 19. April 2021 · 9 Änderungen · Steam-Beitrag
Das hat gedauert! Die Entwicklung dieses Patches hat wegen des neuen Systems zur Geländebearbeitung besonders lange gebraucht. Das neue System soll die Zahl der Netzwerkinstanzen verringern und das Laden schneller und flüssiger machen. Technisch ist das eine ziemlich große Änderung, aber hoffentlich merkst du davon nicht viel, abgesehen von ein paar kleinen Verhaltensänderungen bei Hacke und Spitzhacke und natürlich dem deutlich flüssigeren Laden von Gebieten mit vielen Geländeänderungen. Alle Geländeänderungen nach diesem Patch (mit Hacke, Spitzhacke oder Pflug) nutzen automatisch das neue System. Für bestehende Gebiete, in denen vor diesem Patch viel am Gelände verändert wurde, haben wir den speziellen Konsolenbefehl »optterrain« hinzugefügt, der im Grunde alle alten Geländeänderungen in der Umgebung in das neue System umwandelt. Um »optterrain« zu nutzen, musst du zuerst die Konsole im Spiel aktivieren, indem du »-console« als Startparameter des Spiels hinzufügst.
0.150.3
- Position der Draugr-Spawner im Sumpfland korrigiert, damit Draugr nicht mehr in Steinen erscheinen
- Sound beim Streicheln von Lox korrigiert
- Fackeln an Orten sollten Bauwerke nicht mehr stützen
- Größe der Steine an Dolmen korrigiert
- Neues System zur Geländebearbeitung
- Priorität der Geländeänderungen geändert (Geländeänderungen in einem Gebiet sollten vor Gebäuden geladen werden, gilt nur für das neue System zur Geländebearbeitung)
- Laden der Welt angepasst (behebt Probleme, bei denen Schiffe und Gebäude beim Laden beschädigt wurden)
- Download der Serverliste wird beim Verlassen des Startmenüs gestoppt (um weniger Netzwerkbandbreite zu verbrauchen)
- »Boden erhöhen« mit der Hacke braucht jetzt weniger Stein