Patch 0.203.10
Version 0.203.10 · 4. Oktober 2021 · 20 Änderungen · Steam-Beitrag
Weitere Anpassungen nach Hearth & Home
- Diesmal haben wir noch einige Anpassungen vorgenommen, damit sich alles ausgewogener anfühlt. Die Werte einiger Gerichte haben sich geändert, vor allem aber verbrauchen jetzt alle Nahkampfwaffen weniger Ausdauer. Außerdem haben wir den Fulingen ein paar neue Kampftaktiken beigebracht und den nachts erscheinenden Monstern gesagt, dass sie ins Bett gehen sollen, sobald die Sonne aufgeht. Und weil jetzt richtig Herbst wird, kannst du dein Zuhause mit einem Räbenlicht noch gemütlicher (oder gruseliger) machen!
0.203.10
- Steinofen und Kochstelle lassen Essen fallen, wenn sie zerstört werden
- Fehler beim Speichern der Gamepad-Empfindlichkeit behoben
- Höhere Dropchance für Eicheln und Birkensamen
- Symbol der Zwiebelsamen angepasst
- Skalierung der Schwierigkeit nach Spielerzahl angepasst
- Die Kristallwand gibt keine Gemütlichkeit mehr
- Atgeir, Schwarzmetall-Axt und Bronzespeer angepasst
- Nahkampfwaffen verbrauchen weniger Ausdauer
- Messer haben mehr Haltbarkeit
- Werte einiger Gerichte an den Herstellungsaufwand angepasst (Blutpudding, Wildschweindörrfleisch, Brot, Hirscheintopf, Hackfleischsoße, Wolfsdörrfleisch)
- Nachts erscheinende Monster verschwinden morgens schneller
- Das Parieren von Fernangriffen lässt den Angreifer wieder taumeln (unlogisch, aber lustig)
- KI der Fulinge angepasst (sie verteilen sich und umkreisen dich häufiger)
- Längere Abklingzeiten für die Angriffe der Lox
- Verlangsamung durch Eisschaden korrigiert
- Auslöser des Schild-Tutorials bei Holzschilden korrigiert
- Stabilität von Rundholzbalken 26° und 45° korrigiert
- Räbenlicht aktiviert
- Laufanimation mit Fackel und Waffe korrigiert