Patch 0.209.5 (öffentlicher Test)
Öffentlicher TestVersion 0.209.5 · 3. Juni 2022 · 17 Änderungen · Steam-Beitrag
Dieses Update ist für die öffentliche Testversion von Valheim gedacht und kann daher instabil sein. Bevor wir es für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing anpassen, damit du das bestmögliche Spielerlebnis bekommst.
So kommst du in die öffentliche Testversion: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »yesimadebackups« ein. Danach kannst du die öffentliche Testversion auswählen.
Feedback kannst du gern im passenden Kanal auf unserem Discord oder im Unterforum hier auf Steam hinterlassen.
Nimm wie immer Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen und vielleicht keine Spoiler sehen wollen.
Wie das Passwort schon sagt: Bitte leg vor dem Spielen Backups deiner Speicherstände an.
Dieser Patch bringt ein paar Neuerungen, vor allem aber behebt er einige Probleme mit Steam-Cloud-Speicherständen. Als Spieler solltest du nichts tun müssen, die Speicherstände sollten automatisch verschoben werden. Für diesen Patch empfehlen wir trotzdem, sicherheitshalber Backups deiner Speicherstände anzulegen.
Durch den Fehler bei den Steam-Cloud-Speicherständen konnten Spieler Fortschritt verlieren, wenn sie auf demselben PC mit mehreren Konten spielten. Um das zu lösen, haben wir einiges daran geändert, wie das Spiel speichert:
Ab sofort werden Cloud-Speicherstände im Steam-Ordner userdata abgelegt. Lokale Speicherstände für dedizierte Server und Rechner mit mehreren Konten landen in einem neuen Ordner »_local« neben dem alten Speicherort. Den alten Speicherort gibt es weiterhin, dort wird aber nichts Neues mehr gespeichert. Du kannst sehen, welche Charaktere und Welten in der Cloud liegen und welche lokal gespeichert oder noch nicht aus den alten Ordnern verschoben sind. Wenn du einen lokalen Speicherstand startest, während in Steam die Cloud-Speicherung aktiviert ist, wird die Datei in die Steam Cloud verschoben und ein lokales Backup behalten. Dedizierte Server nutzen aber weiterhin nur den lokalen Ordner, da sie auch ohne deine Steam-Anmeldung gestartet werden können.
Wenn du Probleme oder Fragen zu dieser Änderung hast, sieh dir unsere FAQ zum Thema an und melde dich gern bei uns auf Discord.
Da bald Mittsommer ist, haben wir außerdem ein paar festliche neue Inhalte für dich hinzugefügt!
- Neue Inhalte:
- Maibaum jetzt im Baumenü verfügbar
- Blumenkränze!
- Neue Bannerfarben (Orange, Weiß, Gelb und Lila)
- Fehlerbehebungen und Verbesserungen:
- Unity auf Version 2020.3.33 aktualisiert (sollte Abstürze verringern!)
- Gezähmte Tiere folgen dem Spieler jetzt in Haldors Kraftfeld
- Yagluths Haare angepasst, damit sie nicht mehr in der Luft herumfliegen
- Der Konsolenbefehl exclusivefullscreen lässt sich jetzt ein- und ausschalten
- Mods können jetzt ein isModded-Flag setzen, damit Spieler und unser Support erkennen, dass das Spiel gemoddet ist
- Steam Cloud:
- Cloud-Speicherstände werden jetzt unter Steam/[YourIDNumber]/892970 statt unter AppData gespeichert
- Lokale Dateien werden jetzt in »worlds_local« und »characters_local« unter AppData gespeichert und nicht mehr mit der Cloud synchronisiert. Das verhindert Synchronisierungskonflikte und Datenverlust, wenn mehrere Konten auf demselben Rechner genutzt werden oder dedizierte Server laufen.
- Dateien, die noch in der alten Ordnerstruktur liegen, werden bei Benutzung in die Steam Cloud oder den neuen lokalen Ordner verschoben, und ein Backup wird behalten
- Speicherdateien von Welten lassen sich jetzt umbenennen und laden trotzdem korrekt
- Große Welten (300 MB oder mehr) sollten jetzt korrekt synchronisiert werden
- Der maximale Cloud-Speicher für Valheim wurde deutlich erhöht, danke, Valve!