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Patch 0.210.4 (öffentlicher Test)

Öffentlicher Test

Version 0.210.4 · 12. August 2022 · 11 Änderungen · Steam-Beitrag

Dieses Update ist für die öffentliche Testversion von Valheim gedacht und kann daher instabil sein. Bevor wir es für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing anpassen, damit du das bestmögliche Spielerlebnis bekommst.

So kommst du in die öffentliche Testversion: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »yesimadebackups« ein. Danach kannst du die öffentliche Testversion auswählen.

Feedback kannst du gern im passenden Kanal auf unserem Discord oder im Unterforum hier auf Steam hinterlassen.

Nimm wie immer Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen und vielleicht keine Spoiler sehen wollen.

Wie das Passwort schon sagt: Bitte leg vor dem Spielen Backups deiner Speicherstände an.

Dieser Patch behebt einen wichtigen Fehler, durch den das Spiel abstürzte und dabei oft die Spielwelt zurückgesetzt wurde. Sowohl die Abstürze als auch das Zurücksetzen sind jetzt behoben. Außerdem haben wir eine Funktion hinzugefügt, die deine Speicherstände automatisch sichert.

Wenn du durch dieses Problem schon vor diesem Patch eine Welt verloren hast, kannst du deinen Fortschritt mit dieser Anleitung wiederherstellen.

Wenn du auf einem dedizierten Server spielst, sorg dafür, dass der Server-Host das Spiel aktualisiert hat, bevor du spielst, damit es keine unvorhergesehenen Probleme gibt.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Automatisches Backup-System hinzugefügt: Standardmäßig werden ein 2-Stunden- und ein 12-Stunden-Backup aufbewahrt, einstellbar in den sonstigen Einstellungen. Auf dedizierten Servern ist der Standardwert 4, anpassbar mit neuen Parametern (-backups -backupshort -backuplong).
  • Das Spiel speichert jetzt nach dem Schlafen oder alle 30 Minuten, und der Timer wird zurückgesetzt, wenn du manuell per Konsolenbefehl speicherst. Auf dedizierten Servern lässt sich das Speicherintervall mit dem neuen Parameter (-saveinterval) anpassen.
  • Das PDF-Handbuch für dedizierte Server wurde um die neuen Parameter ergänzt.
  • Bei einer beschädigten Weltdatei oder einer inkompatiblen Weltversion wird das Speichern der Welt deaktiviert und das Spiel kehrt ins Hauptmenü zurück. Dedizierte Server fahren herunter, wenn die Welt beschädigt ist.
  • Änderung an den Steam-Cloud-Speicherständen, die einen bestimmten Absturz beim Speichern verhindert, der den Weltspeicherstand beschädigen konnte.
  • Das Spiel pausiert wieder, wenn der Host einer Mehrspielersitzung allein zurückbleibt, weil alle anderen Spieler gegangen sind (wie früher).
  • Bei aktivierten Steam-Cloud-Speicherständen können Spieler keine Welt mit demselben Namen mehr erstellen.
  • Charaktere mit doppelten Dateinamen werden jetzt ausgeblendet.
  • Charaktere, deren Name vom Dateinamen abweicht, werden angezeigt, damit sich umbenannte Dateien unterscheiden lassen
  • Lokale und alte Charaktere werden jetzt korrekt gelöscht, wenn Steam Cloud aktiviert ist
  • Treffereffekt am Bienenstock behoben