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Patch 0.217.11 (öffentlicher Test)

Öffentlicher Test

Version 0.217.11 · 9. August 2023 · 76 Änderungen · Steam-Beitrag

[quote]Dieses Update ist für die öffentliche Testversion von Valheim gedacht und kann daher instabil sein. Bevor wir es für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing anpassen, damit du das bestmögliche Spielerlebnis bekommst.

So kommst du auf Steam in die öffentliche Testversion: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »yesimadebackups« ein. Danach kannst du die öffentliche Testversion auswählen.

Mit Microsoft / PC Game Pass startest du die App Xbox Insider Hub. Geh zu »Vorschauen« und such dort »Valheim Public Test«. Wähle »Beitreten«. Warte, bis die Registrierung abgeschlossen ist und du in den Store weitergeleitet wirst, und installiere dann »Valheim Public Test«.

Zwischen PC- und Konsolenversion kann es kleine Abweichungen geben, wir versuchen aber, beide so einheitlich wie möglich zu halten.

Feedback hinterlässt du bitte im passenden Kanal auf unserem Discord oder im Unterforum auf Steam.

Nimm wie immer Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen und vielleicht keine Spoiler sehen wollen.

Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]

An »Hildir's Request« müssen wir noch ein paar Dinge anpassen, aber wir drücken jetzt die Daumen, dass dies der letzte Patch ist, bevor wir das Update endlich über den PTB hinaus veröffentlichen können.

Die Patchnotes sind diesmal ziemlich umfangreich, mit allerlei Fehlerbehebungen und Verbesserungen für dich! Dazu gehört auch etwas, worum viele gebeten haben: ein praktischer Nutzen für die neue kosmetische Alltagskleidung, die du bei Hildir kaufen kannst. Sie erleichtert dir jetzt die Arbeit, weil sie bei verschiedenen Tätigkeiten rund ums Haus den Ausdauerverbrauch senkt.

Kurzfassung der Patchnotes
  • Hildirs Orte sollten jetzt auch auf dedizierten Servern korrekt generiert werden
  • Kleidung von Hildir senkt jetzt den Ausdauerverbrauch der Basisgegenstände Hammer, Hacke und Pflug
  • Im Baumodus lassen sich Bauteile jetzt kopieren
  • Präzisionsplatzierung von Bauteilen korrigiert
  • Ausrichtung wachsender Pflanzen korrigiert
  • Viele Fehlerbehebungen, Balance-Änderungen und Stabilitätsverbesserungen.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Hildirs Orte sollten jetzt auch auf dedizierten Servern korrekt generiert werden
  • Kleidung von Hildir senkt jetzt den Ausdauerverbrauch der Basisgegenstände Hammer, Hacke und Pflug
  • Richtiges Symbol für tunic4
  • Gegenstände von Hildir lassen sich jetzt an der Werkbank reparieren
  • Im Baumodus lassen sich Bauteile jetzt kopieren
  • Beim manuellen Durchschalten der Einrastpunkte wird jetzt der Name jedes Punkts angezeigt
  • Bei geöffnetem Baumenü oder sichtbarer Karte kannst du die Einrastpunkte nicht mehr versehentlich durchschalten
  • Einrastpunkte der Barbierstelle entfernt
  • Mit Hammer, Hacke und Pflug kannst du die Kamera jetzt zoomen: mit der Maus, wenn sich gerade nichts drehen lässt, mit dem Gamepad immer
  • Fehler behoben, durch den präzise platzierte Bauteile ein paar Zentimeter versetzt wirkten
  • Auf der Feuerschale kann nicht mehr gebaut werden
  • Ein Bauteil wird jetzt beim Loslassen der Taste entfernt statt beim Drücken (so sind Tastenkombinationen möglich, und du kannst es dir noch anders überlegen und den Cursor wegbewegen)
  • Die Spielfigur springt in der Bauteilauswahl nicht mehr
  • »Stapel platzieren« ist jetzt nur noch bei geöffnetem Behälter verfügbar (Shift-E auf einem Behälter platziert keine Stapel mehr)
  • Wachsende Pflanzen lassen sich jetzt besser steuern: Sie wachsen ungefähr in der Ausrichtung ihres Schößlings heran, der beim Pflanzen aber zufällig gedreht wird.
  • Die Kampfschwierigkeiten »Schwierig« und »Sehr schwierig« erhöhen jetzt auch die Chance auf Gegner mit Sternen
  • Sammelbares, Honig und Harz skalieren korrekt mit dem Modifikator »Ressourcenrate«
  • Der Modifikator »Ressourcenrate« sollte jetzt bei jeder Beute genauer skalieren
  • »Rennen umschalten« heißt jetzt »Sprint umschalten« und funktioniert wieder
  • »Automatisches Laufen« wird nach dem Ausweichen zurückgesetzt
  • Absturz im Zusammenhang mit dem alten Portal behoben
  • Fehler behoben, durch den mit der Option »Keine Bossportale« schon die Nähe zum Dungeon der Königin Portale blockierte. Bosse gelten jetzt erst als aktiv und blockieren Teleports, nachdem sie zum ersten Mal einen Spieler ins Visier genommen haben, und nicht schon beim Spawnen
  • Blockierte Portale und Dungeon-Ausgänge zeigen jetzt dieselbe Meldung an, wenn der Modifikator »Keine Bossportale« sie sperrt
  • Fehler behoben, durch den sich Crossplay-Server bei zu vielen gesetzten Modifikatoren nicht registrieren konnten
  • Fehler behoben, durch den bei im Spiel gehosteten Servern die Modifikatoren bei der Registrierung im Steam-Matchmaking nicht gesetzt wurden
  • Fehler behoben, durch den Modifikatoren nicht zurückgesetzt wurden, wenn man nach einer Welt mit Modifikatoren eine Welt ohne Modifikatoren startete
  • Fehler behoben, durch den Zufallsereignisse mit »Spielerbasierte Überfälle« nur beim Host und auf dedizierten Servern gar nicht auftraten
  • Speichern einiger Statistiken korrigiert
  • »hildir« zum Befehl itemset hinzugefügt
  • Grabsteine lassen sich jetzt mit dem Befehl »forcedelete« löschen
  • Die Befehle »randomevent« und »stopevent« können jetzt alle Admins ausführen, nicht nur der Host
  • Die neu optimierte niedrige Vegetationsqualität zeigt etwas Gras statt gar keins
  • Fehler behoben, durch den das LOD-Terrain-Mesh in manchen Fällen sichtbar verzerrt war, wenn man in der Nähe von verändertem Gelände stand
  • Problem mit dem Vegetations-Shader behoben
  • Threading-Problem behoben, dadurch beendet sich das Spiel etwas schneller
  • Fehler behoben, durch den die Musik in Dungeons morgens und abends hängen bleiben konnte
  • Taste für Alternativfunktionen bei der Belegung »Konsole 2« auf LB geändert
  • Schnellauswahl-Befehle für Konsole hinzugefügt (Speichern: X+Steuerkreuz, Laden: Y+Steuerkreuz)
  • Falschen Klick-Sound auf »B« korrigiert
  • Fehler behoben, durch den bei Inventargegenständen manchmal der Tooltip fehlte
  • Fehler behoben, durch den Boote durch das Meer fallen konnten
  • Lokalisierung aktualisiert
Benutzeroberfläche
  • Lesbarkeit asiatischer Schriftarten im Fettdruck verbessert
  • Runensteintexte zeigen jetzt in allen Sprachen nur noch Runensymbole
  • Alle Textfelder verwenden jetzt die richtige Schriftart
  • Kleinere Textoptimierungen
  • Fehler behoben, durch den nach einem Sprachwechsel einige Texte nicht aktualisiert wurden
  • Das Speichersymbol wird jetzt auch bei niedrigen FPS angezeigt
  • Fehler behoben, durch den die Modifikator-Übersicht in der Serverliste bei allen Servern leer war
  • Tooltip im Serverbrowser verschoben, damit er den Cloud-Warnhinweis nicht mehr überdeckt
  • Einige falsche Tastenhinweise korrigiert
  • Mehrere Steuerzeichen entfernt, die in Gegenstandsbeschreibungen als Kästchen dargestellt wurden
  • Fehler behoben, durch den »Custom modifiers« in der Serverliste als Lokalisierungsschlüssel statt als übersetzter Text erschien
  • Fehler behoben, durch den die Weltenliste nach dem Entfernen der letzten Welt nicht aktualisiert wurde
  • Modifikatortexte in Welten- und Serverliste sind jetzt vollständig lokalisiert
  • Tooltip-Position für Gegenstände im Laden bei Gamepad-Steuerung korrigiert
  • Mit X lassen sich die Server-Modifikatoren jetzt schnell speichern und schließen
Stabilität
  • Verschiedene Abstürze im Zusammenhang mit der Generierung und mit Projektilen behoben
  • Fehler behoben, durch den beim Übernehmen von Weltspeicherständen aus einer älteren Version mehr Backups als vorgesehen angelegt werden konnten
  • Fehler behoben, durch den eine neue Welt mit dem Namen einer gerade gelöschten Welt auch deren Seed erhielt
  • Fehler behoben, durch den sich Welten mit bestimmten sehr großen Dungeon-Seeds nicht laden ließen
  • Fehler behoben, durch den das Speichern der Welt auf dem Server und des Charakters beim Client asynchron laufen konnte; alle Speichermethoden sollten jetzt gleich funktionieren
  • Fehler behoben, durch den eine Welt beim manuellen Speichern zweimal gespeichert wurde und das Speichern doppelt so lange dauerte
  • Speicherleck beim Öffnen und Schließen des Fertigkeiten-Fensters behoben
  • Prüfung des verfügbaren Cloud-Speichers nach dem Speichern und vor dem Weltstart hinzugefügt (das sollte gelöschte Welten nun endgültig verhindern)
Xbox
  • Eigene Chatnachrichten werden nicht mehr gefiltert
  • Eigene Schildtexte werden beim Offline-Spielen angezeigt
  • Prüfung des Cloud-Speichers nach dem Speichern und vor dem Weltstart, um möglichen Datenverlust zu verhindern
  • Beim Offline-Spielen erscheinen keine Berechtigungs-Pop-ups mehr
  • Mit »Spielerbasierte Überfälle« schaltet die Verlassenen-Kraft eines Bosses jetzt auch die Ereignisse dieses Bosses frei, ebenso das Töten bestimmter Gegner