Patch 0.220.1 (öffentlicher Test)
Öffentlicher TestVersion 0.220.1 · 18. Februar 2025 · 43 Änderungen · Steam-Beitrag
[quote]Hinweis: Dieses Update gibt es nur in der öffentlichen Testversion von Valheim, es kann daher instabil sein!
Bevor wir dieses Update für die Standardversion des Spiels veröffentlichen, wollen wir Fehler aufspüren und das Balancing feinjustieren, damit das Spielerlebnis so gut wie möglich wird.
- ZUGANG: Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Valheim und wähle »Eigenschaften«. Wähle im neuen Fenster »Betas« und gib den Code »
- yesimadebackups
- « ein. Danach solltest du die öffentliche Testversion auswählen können. Die FAQ zum PTB findest du hier.
- FEEDBACK: Bitte hinterlasse dein Feedback im Kanal »#valheim-public-test« auf unserem Discord oder über das Formular auf unserer Website.
- Bitte nimm Rücksicht auf Spieler, die nicht am öffentlichen Test teilnehmen, denn manche wollen Spoiler lieber vermeiden. Und wie der Zugangscode schon sagt: Leg vor dem Spielen unbedingt Backups deiner Speicherstände an.[/quote]
- Es ist mal wieder Zeit für einen Patch! Heute gibt es jede Menge Fehlerbehebungen und Optimierungen, etwa gegen Speicherlecks und für bessere Einrastpunkte bestimmter Bauteile, und noch einiges mehr. Wir hoffen, dass Valheim damit für alle ein Stück flüssiger läuft!
Kurzfassung der Patchnotes
- Diverse Optimierungen beim Speicherverbrauch
- Diverse Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Diverse Korrekturen an Bauteilen
- Diverse Verbesserungen für Xbox
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Asset Bundles optimiert: Die Ladezeit beim Start sinkt um bis zu 75 %, die Build-Größe um bis zu 35 % und der Speicherverbrauch um 110 MB. Künftige Patches sollten dadurch auch kleinere Downloads haben.
- UI-Rendering optimiert, was bei CPU-Limit 5 bis 10 % mehr FPS bringt
- Speicherleck behoben, das beim Erstellen mehrerer neuer Welten hintereinander auftrat
- Bestimmte Sounddateien werden jetzt im Hintergrund geladen, was einige Ruckler in bestimmten Situationen verringert
- Die Bewegung bei gedrücktem Sekundärangriff verhält sich mit dem Gamepad jetzt genauso wie mit der Tastatur.
- »Detaillierte Partikelsysteme« aus den Grafikeinstellungen entfernt und »Aus« zur Standardeinstellung gemacht.
- Bei bestimmten Eingabearten belegt das Spiel jetzt weniger Speicher und braucht weniger Rechenzeit
- Fehler behoben, durch den die Kollisionserkennung zwischen Flächeneffekten und Charakteren im Mehrspielermodus ungenau war. So konnte man zum Beispiel in Brand geraten, ohne ins Feuer gelaufen zu sein.
- Die Maustaste bleibt nicht mehr gedrückt hängen, nachdem eine Kartenmarkierung über die virtuelle Tastatur benannt wurde.
- Chatnachrichten und Schilder halten sich jetzt besser an Plattformberechtigungen, Jugendschutzeinstellungen und die lokale Blockierliste
- Die Spielernamen aus dem Spiel werden jetzt auch für netzwerkübergreifende Nutzer in der Spielerliste angezeigt
- Profilbilder in der Spielerliste belegen weniger Speicher
- Fehler behoben, durch den Tooltips im Einstellungsmenü im laufenden Spiel nicht angezeigt wurden
- Einfrieren behoben, das beim Ändern der Liste zugelassener Spieler auftreten konnte
- Das Symbol der Asksvin-Trophäe hat jetzt dieselbe Farbe wie die Trophäe selbst
- Gekochter Asksvin-Schweif und Geröstete Krustenpastete funkeln nicht mehr, wenn sie an einem Objektständer hängen
- Einrastpunkte des Aschenholz-Palisadenwalls angepasst, damit er sich besser ausrichten lässt
- Einrastpunkte der Grausten-Wand 2x2 angepasst, damit sie sich besser ausrichten lässt
- Grausten-Bögen lassen sich jetzt an derselben Stelle in verschiedenen Ausrichtungen platzieren
- Die Grausten-Dachecke verschiebt sich nicht mehr, wenn sie beschädigt wird
- Die Bauteile »Schwarzer Marmorboden, Dreieck« und »Schwarze Marmorspitze (Viertel)« brennen nicht mehr
- Fehler behoben, durch den manche Ereignisse ausgelöst werden konnten, obwohl ihre Bedingungen nicht erfüllt waren
Xbox/MS
- Profiländerungen werden jetzt ohne Neustart im Spiel übernommen
- Einladen-Schaltfläche im Pausenmenü hinzugefügt
- Etwas weniger Netzwerkverkehr bei Funktionen rund um das Xbox-Netzwerk
- Die Oberfläche zur Gamepad-Zuordnung erscheint jetzt wieder, wenn das Gamepad getrennt wird und weder Tastatur noch Maus angeschlossen sind oder wenn ein Gamepad Eingaben sendet, dem kein Benutzer zugeordnet ist
- Geringeres Absturzrisiko
- Ist die Textkommunikation in den Systemeinstellungen deaktiviert, lassen sich keine Chatnachrichten mehr senden. Stattdessen erscheint ein System-Pop-up mit dem Hinweis, die Einstellung zu ändern, wenn man chatten möchte
- Beim ersten Start auf der Konsole wird die Spielsprache jetzt automatisch anhand der Konsolensprache gewählt.
- Charakternamen werden in empfangenen Chatnachrichten und in der Spielerliste jetzt als nutzergenerierte Inhalte (UGC) gefiltert
- Fehler behoben, durch den das Pop-up »Game Preview« nach dem Schließen erneut erscheinen konnte
- Weniger reservierter Speicherplatz auf der Xbox-Konsole, was bis zu 1 GiB Festplattenplatz spart
- Fehlt die UGC-Berechtigung, verhindert das Spiel jetzt Texteingaben auf Schildern und das Umbenennen von Tieren und zeigt stattdessen die Oberfläche zum Klären der Berechtigung an.