Patch 1.0.14
Version 1.0.14 · 17. September 2026 · 36 Änderungen · Steam-Beitrag
Heute gibt es weitere Hotfixes und Verbesserungen! Dieser Patch nimmt sich ein bisschen von allem vor, von der Tastenbelegung bis zur Musik. Wir hoffen, du hast Spaß in der zehnten Welt, Wikinger!
Aufgrund interner Einschränkungen dauert es ein paar Tage, bis der Patch auf allen Plattformen verfügbar ist. Crossplay funktioniert trotzdem weiterhin, du kannst also mit deinen Freunden weiterspielen, egal auf welcher Plattform du unterwegs bist.
Komfortverbesserungen
- Mehrere neue Belegungsoptionen für die Tastatur hinzugefügt (alternative Ausweichtaste, Neubelegung der Schnellleiste zusätzlich zu 1-8, Neubelegung des Ringmenüs, Entfernen von Tastenbelegungen)
- Barrierefreiheitsoption »Blocken ein/aus« hinzugefügt
- Option in den Gameplay-Einstellungen hinzugefügt, mit der sich die Eröffnungssequenz beim Start überspringen lässt
- Beim Angreifen dreht sich die Spielfigur jetzt auch dann in die beabsichtigte Angriffsrichtung, wenn die Option »Angriff in Blickrichtung« aktiviert ist, nicht nur, wenn sie deaktiviert ist.
- Auf dem Gamepad die Belegung von Bewegungssteuerung und »Waffe ein-/ausblenden« getauscht, sodass das Wegstecken der Waffe wieder auf seiner ursprünglichen Taste liegt. Die Bewegungssteuerung wird jetzt stattdessen mit Alt-Taste + Wegstecken-Taste aktiviert.
Optimierungen
- Bessere GPU-Leistung bei deaktivierter Tessellation, weil in diesem Fall unnötiger GPU-Overhead wegfällt.
- Heightmap-Schatten werden jetzt genauer und mit geringerem Leistungsaufwand berechnet.
- Partikelsysteme im Hauptmenü optimiert, um Overdraw zu verringern.
- Mehrere Verbesserungen der GPU-Leistung auf Switch 2.
Fehler und Probleme
- Der Spielerbasis-Effekt einiger Bauteile wurde verstärkt, damit sie Gegner besser fernhalten
- Ungenauigkeiten bei der Vorverarbeitung der Stick-Eingabe behoben, durch die Bewegungen stark zu den Achsen hin gewichtet und diagonal 30 % zu langsam waren.
- Jotun-Bläschen und Magierhüte wachsen nicht mehr nach.
- Fehler behoben, durch den Spielercharaktere manchmal fälschlicherweise als vorübergehende Cheater markiert wurden. Dadurch galten Gegenstände, die von ihnen getötete Monster fallen ließen, irrtümlich als gecheatet.
- Gecheatete stapelbare Gegenstände lassen sich nicht mehr mit normalen Gegenständen stapeln. So können saubere Stapel nicht mehr zu gecheateten »verunreinigt« werden.
- Der Dev-Befehl für dauerhafte Ereignisse (»pevents«) ist jetzt tatsächlich an devcommands gebunden und standardmäßig nicht in der Konsole verfügbar.
- Fehler beim Einsatz des Sekundärangriffs des Enterhakens auf Kreaturen behoben.
- Verschiedene Probleme mit dem Wasser in den Aschenlanden behoben (VFX, Wasserschaden hörte nicht auf)
- Fehler behoben, durch den Charaktere nicht korrekt gespeichert wurden, wenn man auf einem Server, den jemand anderes hostet, manuell auf »Speichern« drückte.
- Caching der Biomdaten deaktiviert. Das behebt einen Fehler, durch den der Cache in einen ungültigen Zustand geraten konnte und man keinen fremden Servern mehr beitreten konnte.
- Werkzeugstufe der Großäxte aus dem Hohen Norden korrigiert, sie fällen jetzt alle Bäume.
- Platzierbare Felsen bleiben jetzt dauerhaft bestehen, lassen sich nur noch auf dem Boden platzieren, zerbrechen, wenn der Boden unter ihnen verschwindet, und bieten dieselbe Stabilität wie der Boden.
- Die Balliste akzeptiert jetzt alle neuen Trophäen (alle Gegner aus dem Hohen Norden + Bär + Aasbär)
- Zimmerholz-Bauteile tauchen nicht mehr fälschlicherweise an Orten früherer Biome auf
- Verschiedene Abstürze und Fehler behoben, die in seltenen Fällen auftreten konnten
- Fehler behoben, durch den sich der Helm des Beschützers direkt an der Schwarzschmiede herstellen ließ
- Fehler behoben, durch den Geländeänderungen von Spielern oder Monstern im Mehrspielermodus zu Problemen führen konnten, etwa mit der Leistung und mit Portalen, zu Geländenähten und dazu, dass Geländeänderungen rückgängig gemacht wurden
- Musik des Hohen Nordens und der Gewundenen Tunnel ausgewogener abgemischt und einige Klickgeräusche beim Loopen entfernt.
- In Mörkhalla läuft jetzt die richtige Musik.
- Bessere Abmischung der Musik an Orten im Hohen Norden.
- Kollisionsboxen von Robbe und Robbenbaby besser an ihre Körper angepasst.
- Problem behoben, durch das die Errungenschaft »Keine Zeit für ein Nickerchen« im Mehrspielermodus manchmal nicht freigeschaltet werden konnte
- Problem behoben, durch das sich die Errungenschaften »Der Siedler« und »Der Architekt« mehrfach freischalten ließen.
- Nintendo Switch 2: Mit der Grafik-Voreinstellung »Ausgeglichen« im Online-Mehrspielermodus wechselt die TV-Ausgabe nicht mehr von 120 Hz auf 60 Hz, solange die virtuelle Tastatur geöffnet ist oder das HOME-Menü angezeigt wird. Das hatte beim Öffnen und Schließen dieser Menüs einen schwarzen Bildschirm verursacht.
- PlayStation®5: Mit der Grafik-Voreinstellung »Ausgeglichen« wechselt die TV-Ausgabe im Home-Menü nicht mehr von 120 Hz auf 60 Hz. Das hatte beim Öffnen und Schließen dieses Menüs einen schwarzen Bildschirm verursacht.
- PlayStation®5: Die Errungenschaft »Gemeinsam stärker« lässt sich jetzt freischalten.
- Steam: Fehler behoben, durch den die Steam Cloud in einem ungültigen Zustand hängen bleiben konnte, wenn das Spiel beim Speichern abstürzte.