Beschützer-Set
Teile: 3, Biom: Hoher Norden. Rüstung 132 direkt nach der Herstellung, 150 auf Qualität 4. Die schwerste Rüstung im Spiel zum Stand von 1.0 und das Ende der Progression.
Teile3
| Teil | Rüstung | Haltbarkeit | Gewicht | Tempo | Hergestellt an |
|---|---|---|---|---|---|
| 44 bis 50 | 1000 bis 1600 | 1 | Schwarzschmiede 4 | ||
| 44 bis 50 | 1000 bis 1600 | 5 | Schwarzschmiede 4 | ||
| 44 bis 50 | 1000 bis 1600 | 5 | Schwarzschmiede 4 |
BiomHoher Norden
Set-Rüstung132 bis 150
Max. Qualität4
Tempoohne Abzug
StationSchwarzschmiede, Stufe 4 bis 7
ResistenzenEis: 50 % Resistenz
Je QualitätsstufeSet-Rüstung und Kosten jedes Upgrades; die Stationsstufe entspricht der Qualität, auf die du aufwertest
| Qualität | Set-Rüstung | Stationsstufe | Helm des Beschützers | Brustpanzer des Beschützers | Hose des Beschützers |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 132 | 4 | Blutgold ×20, Gussform: Helm des Beschützers ×1, Elchhaut ×4 | Blutgold ×20, Gussform: Brustpanzer des Beschützers ×1, Elchhaut ×8, Lederriemen ×4 | Blutgold ×20, Gussform: Hose des Beschützers ×1, Elchhaut ×8, Lederriemen ×4 |
| 2 | 138 | 5 | Blutgold ×15, Elchhaut ×3 | Blutgold ×15, Elchhaut ×3, Lederriemen ×3 | Blutgold ×15, Elchhaut ×3, Lederriemen ×3 |
| 3 | 144 | 6 | Blutgold ×30, Elchhaut ×6 | Blutgold ×30, Elchhaut ×6, Lederriemen ×6 | Blutgold ×30, Elchhaut ×6, Lederriemen ×6 |
| 4 | 150 | 7 | Blutgold ×45, Elchhaut ×9 | Blutgold ×45, Elchhaut ×9, Lederriemen ×9 | Blutgold ×45, Elchhaut ×9, Lederriemen ×9 |
Upgrade-Zeilen zeigen die Kosten dieses einen Schritts. Über Qualität 4 hinaus kann die Schmiede des Potenzials ein Teil mit Idolen weiter verbessern.
Weitere Sets, Biom: Hoher Norden
Rufer (Die Magier-Rüstung aus 1.0, das nächste Eitr-Set nach Embla), Vorhut (»Vorhut« mit allen drei Teilen: +10% Gesundheits- und Ausdauerregeneration, -20% Ausweich-Ausdauerverbrauch, -10% Sprinten-Ausdauerverbrauch. Kein Abzug beim Bewegungstempo). Alle Sets nebeneinander findest du unter Rüstungssets.