Der Barka hat 2.200 Gesundheit und kommt im Hohen Norden vor.
Er ist anfällig für Feuer, resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen, Eis und Blitz und immun gegen Gift und Geist.
Von seinen 5 Angriffen trifft der Rammstoß am härtesten: 180 Hauen und 100 Eis.
Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Frostwiderstand.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Stab der Glut, die
Frostfeuer-Armbrust und der
Frostfeuer-Hammer den meisten Schaden an.
Zur Beute gehört immer ein
Gefrorener Ast.
Der Barka, ein feindliches Wesen aus dem Hohen Norden, sieht aus wie eine gefrorene Ausgabe des
Uralten. Er hat 2.200 Gesundheit, ist resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen, Eis und Blitz und immun gegen Gift und Geist, der Großteil eines Arsenals richtet also nur verminderten Schaden an. Feuer ist seine einzige Schwäche; auch Hacken wird nicht abgeschwächt, deshalb ist eine Axt die beste physische Antwort. Er lässt immer 1
Gefrorenen Ast fallen, mit 10 % Wahrscheinlichkeit auch eine
Barka-Trophäe.
Ohne Feuer geht hier nichts. Es ist die einzige Schadensart, für die der Barka anfällig ist, und bei fünf Resistenzen gegen fast alles andere hinterlässt eine normale Waffe kaum einen Kratzer. Sein schwerster Treffer ist der Rückwärtsschlag mit 190 Hauen und 80 Eis, und der Rammschlag mit 180 Hauen schiebt dich mit 140 Rückstoßkraft weg. Jeder getötete Barka lässt einen
Gefrorenen Ast fallen, das Material für das
Nord-Großschwert und den
Geisterrufer; zum Farmen wirst du also öfter zurückkommen.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Hoher Norden | 12 % alle 1000 s, max. 1 in der Nähe | 1 | keine |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Barka. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Barka · alle Konsolenbefehle und IDs