VALHEIM.TOOLS
Stufe: Hoher NordenZweihandwaffe

Frostfeuer-Hammer

Glühend kalt oder klirrend heiß?

Der Frostfeuer-Hammer, eine zweihändige Schlagwaffe, entsteht an der Schwarzschmiede aus einem fertigen Nord-Hammer, 20 Barren Blutgold und einer Frostfeuer-Essenz. Er verursacht 200 Hauen, 88 Eis und 12 Feuer und tauscht damit 25 Punkte Hauen des Grundhammers gegen 100 Punkte Elementarschaden. Der Flächenschwung für 28 Ausdauer und der Bewegungsabzug von 20 % bleiben unverändert. Auf Qualität 4 erreicht er eine Haltbarkeit von 400, und jede Stufe bringt 10 Hauen sowie je 3 Eis und Feuer mehr. Ein Hammer lässt sich entweder auf diese Weise oder zum Donnerblut-Hammer umwandeln, nie beides.

Angriffe
Primärangriff
Ausdauer28
Rückstoß210
Taumeln2x
Trefferzone2 m Reichweite, 90° Bogen, Strahl 4
Mehrere Zieleohne Abzug
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit2x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-20%
Rezept
Station SchwarzschmiedeStufe 4

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Frostfeuer-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Nord-Hammer1
Blutgold10204090
Frostfeuer-Essenz1248
StationsstufeSchwarzschmiede 5Schwarzschmiede 6Schwarzschmiede 7

Jede Qualitätsstufe bringt: 16 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Frostfeuer-Hammer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: SledgeGold_FrostFire · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs