Frostfeuer-Hammer
Glühend kalt oder klirrend heiß?
Der Frostfeuer-Hammer, eine zweihändige Schlagwaffe, entsteht an der Schwarzschmiede aus einem fertigen
Nord-Hammer, 20 Barren
Blutgold und einer
Frostfeuer-Essenz. Er verursacht 200 Hauen, 88 Eis und 12 Feuer und tauscht damit 25 Punkte Hauen des Grundhammers gegen 100 Punkte Elementarschaden. Der Flächenschwung für 28 Ausdauer und der Bewegungsabzug von 20 % bleiben unverändert. Auf Qualität 4 erreicht er eine Haltbarkeit von 400, und jede Stufe bringt 10 Hauen sowie je 3 Eis und Feuer mehr. Ein Hammer lässt sich entweder auf diese Weise oder zum
Donnerblut-Hammer umwandeln, nie beides.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Frostfeuer-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 16 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Frostfeuer-Hammer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SledgeGold_FrostFire · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs