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Bär

Waldmonster
Was du wissen solltest

Der Bär hat 500 Gesundheit und kommt im Düsterwald vor.

Er ist anfällig für Feuer, resistent gegen Hauen, Stechen und Eis und immun gegen Geist. Schlitzen kommt ungemindert durch, also greif zu Waffen mit dieser Schadensart.

Von seinen 6 Angriffen trifft der Biss am härtesten: 55 Stechen.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der Blitzschlag, das Donnerblut-Großschwert und das Frostfeuer-Großschwert den meisten Schaden an.

Zur Beute gehören immer eine Bärentatze, Bärenfleisch und Bärenfell.

Überblick

Der Bär streift als feindliches Tier durch den Düsterwald und hat 500 Gesundheit. Er ist resistent gegen Hauen, Stechen und Eis, immun gegen Geist und anfällig für Feuer; von den physischen Schadensarten wirkt Schlitzen am besten. Er beißt mit 55 Stechen, schlägt mit 50 Schlitzen zu und kratzt mit 25 Schlitzen pro Klaue, jeweils mit 4 s Abklingzeit, dazu kommt alle 12 s ein Prankenhieb mit 50 Hauen im Radius von 2,5 m. Sein Gehtempo liegt bei 1,5, im Sprint erreicht er 7. Bären weichen vor jedem Feuer im Umkreis von 3 m zurück: Hältst du einem eine brennende Fackel entgegen, gehen seine Hiebe im letzten Moment daneben. Ein getöteter Bär liefert 1 Bärentatze, 2 bis 3 Stück Bärenfleisch, 4 bis 5 Bärenfelle und mit 10 % Wahrscheinlichkeit eine Bären-Trophäe.

Kampf

Kämpfe gegen sie wie gegen Trolle, mit Abstand und Geduld, aber nimm Feuer mit: Es verursacht bei ihnen zusätzlichen Schaden, und weil sie Flammen fürchten, bestimmt ein gebautes Lagerfeuer den ganzen Kampf. Am sichersten schießt du hinter einem Feuer stehend mit Feuerpfeilen.

Spawnen2
WoWurfGruppeBedingungen
Düsterwald15 % alle 2000 s, max. 1 in der Nähe1nur tagsüber · bis ★
Düsterwald20 % alle 2000 s, max. 1 in der Nähe1nur nachts · bis ★★

Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Bär. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: Bjorn · alle Konsolenbefehle und IDs