Donnerblut-Großschwert
Der Träger dieser Waffe ist stets ein furchterregender Anblick.
Das zweihändige Donnerblut-Großschwert entsteht an der Schwarzschmiede aus einem
Nord-Großschwert, 20 Barren
Blutgold und einer
Donnerblut-Essenz. Es verursacht 220 Schlitzen und 45 Blitz und hat einen Blockwert von 76 sowie 400 Haltbarkeit; pro Stufe kommen 10 Schlitzen und 5 Blitz hinzu, bis 250 und 60 bei Qualität 4. Beide Angriffe verursachen 0,2 % mehr Schaden pro fehlendem Gesundheitspunkt des Trägers, gezählt in Punkten statt Prozent, und dieser Bonus kommt zum höchsten Schlitzenwert im Spiel noch hinzu. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben mit 2,6 m Reichweite, die je 20 Ausdauer kosten; der letzte Hieb verursacht doppelten Schaden. Der Sekundärangriff, ein Rundumschlag mit dreifachem Schaden, kostet 40 Ausdauer und reicht 3 m weit.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Donnerblut-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 15 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Donnerblut-Großschwert. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: THSwordGold_BloodLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs