Der Elite Draugr hat 200 Gesundheit und kommt im Sumpfland vor.
Er ist resistent gegen Feuer und immun gegen Gift. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Sein einziger Angriff, ein Schwerthieb, verursacht 58 Schlitzen.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Blitzschlag den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Innereien.
Der Elite Draugr mit seinen violetten Augen ist der Veteran unter den Untoten; er erscheint nur nachts und trägt immer ein Schwert. Er hat 200 Gesundheit, ein gewöhnlicher
Draugr nur 100, sprintet mit Tempo 6 statt 5 und hat dieselbe Resistenz gegen Feuer und Immunität gegen Gift. Sein einziger Angriff ist ein waagerechter Schwung mit 58 Schlitzen in einem 90-Grad-Bogen von 2,2 m, alle 4 s. Er lässt 2 bis 3 Stück
Innereien fallen, mit 10 % auch eine
Elite Draugr-Trophäe.
Behandle sie wie eine Wand: Pariere, oder lass dich gar nicht erst auf den Nahkampf ein. Gift bewirkt nichts und Feuer nur wenig, also greif zu dem, was dein Waffenständer tatsächlich hergibt, und kämpf nie gegen zwei auf einmal in einem Türrahmen.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Sumpfland | 5 % alle 300 s, max. 1 in der Nähe | 1 | nur nachts · Höhe -1.5 bis 10 m |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Elite Draugr. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Draugr_Elite · alle Konsolenbefehle und IDs