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Gefallener Krieger

Untote
Was du wissen solltest

Der Gefallene Krieger hat 750 Gesundheit und kommt im Hohen Norden vor.

Er ist anfällig für Geist, resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen und Feuer und immun gegen Gift.

Von seinen 9 Angriffen trifft der Feuerball aus dem Stab am härtesten: 120 Hauen und 120 Feuer.

Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Widerstand gegen Feuer, Blitz, Gift und Geist.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der Blitzschlag, die Frostfeuer-Armbrust und der Frostfeuer-Hammer den meisten Schaden an.

Überblick

Den Gefallenen Krieger, einen Untoten, erweckst du an einer Gedenkstätte im Hohen Norden, indem du drei Stück Gedenkkohle auf ihren Altar legst; pro Gedenkstätte erscheinen bis zu drei. Er hat 750 Gesundheit, ist resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen und Feuer, immun gegen Gift und anfällig für Geist. Mit einer Geistwaffe kommst du also voran, wo physischer Schaden kaum etwas ausrichtet. Er ist die einzige Kreatur, die Frostfeuer-Essenz und Donnerblut-Essenz fallen lässt, beide jeweils unabhängig mit 50 % Wahrscheinlichkeit, eine Trophäe hat er nicht. Er geht mit 1,6 Metern pro Sekunde und rennt mit 7.

Kampf

Untot, resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen und Feuer, immun gegen Gift und anfällig für Geist. Das ist ein ungewöhnliches Profil: Alle deine physischen Waffen richten nur verminderten Schaden an, und die Lösung sind die Eitr-Stäbe, die du nach den Nebellanden wahrscheinlich nicht mehr mitgenommen hast. Nimm einen mit. Ohne die beiden Essenzen gibt es keine der zwölf Frostfeuer-Waffen und keine der zwölf Donnerblut-Waffen, vom Dolch bis zum Großschwert. Jede geräumte Gedenkstätte bringt dich damit eine Waffenstufe weiter.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Gefallener Krieger. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: FallenWarrior · alle Konsolenbefehle und IDs