Frysling
Der Frysling hat 100 Gesundheit.
Er ist anfällig für Eis und immun gegen Feuer, Gift und Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Sein einziger Angriff, ein Schneeballwurf, verursacht 100 Eis und 50 Hauen.
Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Frostwiderstand.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, der
Frostfeuer-Hammer und die
Donnerblut-Armbrust den meisten Schaden an.
Zur Beute gehört immer ein
Frostkern.
Der Frysling hat 100 Gesundheit, ist immun gegen Feuer, Gift und Geist und anfällig für Eis. Feuer richtet bei ihm nichts aus, womit ein Großteil der Ausrüstung aus dem späten Spiel wegfällt; das Gegenmittel sind Eiswaffen. Jeder getötete Frysling lässt mit 100 % Wahrscheinlichkeit genau einen
Frostkern fallen, sonst weder Beute noch Trophäe. Damit ist er die einzige Kreatur im Spiel, von der dieses Material stammt. Er geht mit 5 Metern pro Sekunde und rennt mit 6.
Vor Version 1.0 gab es Frostkerne nur dort, wo sie in den Frosthöhlen des Gebirges hingen, der Vorrat war damit pro Welt fest begrenzt. Fryslinge sind eine erneuerbare Quelle, und mit 100 Gesundheit sind sie leicht zu töten, solange du es nicht mit Eis versuchst. Ihr Schneeball verursacht 50 Hauen und 100 Eis, mehr Kälteschaden als alles andere in ihrer Größe wirft. Ein Met des Frostwiderstands lohnt sich also, falls dich eine Gruppe von ihnen erwischt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Frysling. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
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