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Gammeltroll

Hoher Norden
Was du wissen solltest

Der Gammeltroll hat 3.000 Gesundheit und kommt im Hohen Norden vor.

Er ist anfällig für Spitzhacken, resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen und Eis und immun gegen Feuer und Geist.

Von seinen 5 Angriffen trifft der Faustschlag am härtesten: 220 Hauen.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der Blitzschlag, die Donnerblut-Armbrust und der Donnerblut-Hammer den meisten Schaden an.

Überblick

Der Gammeltroll, der uralte Troll des Hohen Nordens, ist die größte Kreatur im Spiel. Er erscheint bei Tag und Nacht, hat 3.000 Gesundheit und läuft mit 3 nur halb so schnell wie ein gewöhnlicher Troll. Gegen Hauen, Schlitzen, Stechen und Eis ist er resistent, gegen Feuer und Geist immun, gegen Spitzhacke schwach und am Kopf sogar sehr schwach, deshalb kommt man nur über den Kopf schnell durch. Sein Faustschlag verursacht 220 Hauen, sein Bodenschlag 200 und sein Felswurf 150, jeweils mit 100 Hackschaden. Eine Beutetabelle hat er überhaupt nicht: Beim Tod verwandelt er sich in einen Versteinerten Gammeltroll aus 52 Segmenten, dem keine Spitzhacke etwas anhaben kann. Den muss man mit Glutladungen oder Explosiver Ladung sprengen, um an Versteinertes Gewebe zu kommen, den Rohstoff für Blutgold.

Kampf

Eine saubere Lösung mit der richtigen Waffe gibt es nicht. In den Reihen Frostfeuer und Donnerblut gibt es keine Spitzhacke, also trifft nur die Bergbau-Spitzhacke an deinem Gürtel seine Schwäche, und die richtet zu wenig aus, als dass sich ein Kampf gegen 3.000 Gesundheit lohnen würde. Außerdem lässt er gar nichts fallen, weder Trophäe noch Material. Solange er nicht zwischen dir und deinem Ziel steht, geh um ihn herum. Wenn du doch kämpfst: Sein Faustschlag verursacht 220 Hauen, der härteste Einzeltreffer aller Kreaturen im Spiel, die keine Bosse sind.

Faustschlag220 Hauen mit der linken oder rechten Hand, Rückstoß 100.
Bodenschlag200 Hauen ringförmig um ihn herum.
Felswurf150 Hauen auf Distanz.
Spawnen
WoWurfGruppeBedingungen
Hoher Norden15 % alle 1500 s, max. 1 in der Nähe1über 10 m

Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Gammeltroll. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: TrollFrost · alle Konsolenbefehle und IDs