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Gjall

Nebellande-Monster
Was du wissen solltest

Der Gjall hat 1.500 Gesundheit und kommt in den Nebellanden vor.

Er ist resistent gegen Feuer und immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.

Von seinen 2 Angriffen trifft der Spuckangriff am härtesten: 80 Feuer und 50 Hauen.

Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Feuerwiderstand.

Das Schütteln kannst du nicht blocken, halte dir also Platz zum Ausweichen frei.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die Frostfeuer-Armbrust, die Donnerblut-Armbrust und der Blitzschlag den meisten Schaden an.

Zur Beute gehört immer ein Gallenbeutel.

Überblick

Der Gjall schwebt durch die Nebellande, hat 1.500 Gesundheit, ist resistent gegen Feuer und immun gegen Geistschaden. Seine Eiersäcke sind ein Schwachpunkt, der sehr hohen Stichschaden nimmt, Pfeile in die Unterseite töten ihn deshalb weit schneller als alles, was auf den Körper zielt. Aus 6 bis 30 Metern spuckt er alle 6 Sekunden zwei Feuerbälle mit 50 Hauen und 80 Feuer, und alle 50 Sekunden wirft er drei Eier ab, aus denen Zecken mit 0 Sternen schlüpfen. Beide Angriffe brauchen jedoch Abstand: Stehst du direkt unter ihm, setzt er sie nicht ein, und es bleibt nur ein unblockbares Schwanken mit drei Treffern zu je 20 Hauen. Er lässt immer einen Gallenbeutel fallen, mit 30 % auch die Gjall-Trophäe.

Kampf

Schieß ihm ins Gesicht. Er schwebt langsam und berechenbar, mit Fernkampfschaden gewinnst du daher, während du den beiden Feuerbällen seitlich ausweichst. Töte zuerst die abgeworfenen Zecken oder pariere sie von dir weg; Rüstung mit Stichresistenz hilft gegen sie. Wenn deine Ausdauer reicht, kannst du dem ganzen Kampf auch einfach davonlaufen.

FeuerspuckeZwei Feuerbälle mit je 50 Hauen plus 80 Feuer. Löst Brennen aus.
ZeckenabwurfWirft alle 50 Sekunden drei Eier ab, aus denen Zecken schlüpfen.
SchüttelnDreimal 20 Hauen im Umkreis. Weder Blocken noch Ausweichen hilft.
Spawnen2
WoWurfGruppeBedingungen
Nebellande10 % alle 4000 s, max. 1 in der Nähe1nur tagsüber
Nebellande10 % alle 4000 s, max. 1 in der Nähe1nur nachts · bis ★★

Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Gjall. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: Gjall · alle Konsolenbefehle und IDs