Der Grauzwergen Berserker hat 150 Gesundheit und kommt im Grasland und Düsterwald vor.
Er ist anfällig für Feuer, resistent gegen Gift und immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Er hat nur einen Angriff, der 30 Schlitzen verursacht.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Stab der Glut, die
Frostfeuer-Armbrust und die
Donnerblut-Armbrust den meisten Schaden an.
Der Grauzwergen Berserker, der große Grauzwerg des Düsterwalds und des Graslands, erscheint nur nachts und hat 150 Gesundheit. Er teilt das Profil seiner Familie (sehr anfällig für Feuer, resistent gegen Gift, immun gegen Geist), hat aber überhaupt keinen Fernangriff, nur einen Schlag mit einem Felsbrocken von oben herab, der alle 2 Sekunden innerhalb von 1,8 Metern 30 Schlitzen verursacht. Zurückweichen hilft bei ihm also, ganz anders als bei einer Gruppe von
Grauzwergen. Er lässt 3 bis 5 Stück
Holz, 2
Steine und einen
Löwenzahn fallen, in der Hälfte der Fälle auch 2
Grauzwergen-Augen. Der eigentliche Grund, ihn zu töten, ist der
Uralte Samen mit 33 % Wahrscheinlichkeit, mit dem du
den Uralten beschwörst; dazu kommt mit 10 % die
Grauzwergen Berserker-Trophäe.
Feuer setzt ihnen nach wie vor stark zu. Pariere den Schlag mit einem ordentlichen Schild oder halte einfach ein Feuer zwischen euch, und sieh jeden Berserker, der dir begegnet, als geschenkten Uralten Samen.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Grasland | 50.599998474121094 % alle 120 s, max. 1 in der Nähe | 1 | nur nachts · nach dem Sieg über den Uralten |
| Düsterwald | 50.599998474121094 % alle 120 s, max. 1 in der Nähe | 1 | nur nachts · bis ★★ |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Grauzwergen Berserker. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Greydwarf_Elite · alle Konsolenbefehle und IDs