Die Nixe hat 5 Gesundheit und kommt im Grasland vor.
Sie ist anfällig für Feuer, resistent gegen Gift und immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Ihr einziger Angriff, ein Biss, verursacht 6 Schlitzen.
Nach Abzug ihrer Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Frostfeuer-Hammer den meisten Schaden an.
Die Nixe, ein kleines Amphibium aus dem Grasland, hat 5 Gesundheit, weniger als alles andere im Spiel, das sich wehrt. Ihr Biss verursacht alle 4 Sekunden 6 Schlitzen in einem Bogen von 1,7 Metern. Sie ist schwach gegen Feuer, resistent gegen Gift und immun gegen Geist, stirbt aber mit fast jeder Waffe nach ein oder zwei Treffern. In 70 % der Fälle lässt sie einen
Nixenschwanz fallen, in 5 % die
Nixen-Trophäe, und Nixenschwänze sind für die meisten Spieler das erste Fleisch, das sie zubereiten können. Nixen halten sich an Teichen, Flüssen und Küsten auf und erscheinen bei Tag und Nacht.
Gegrillt ergeben ihre Schwänze ordentliches Essen für den Anfang, also töte sie, wo du sie siehst. Sie brennen leicht und ihr Biss kratzt kaum; gefährlich wird nur eine ganze Gruppe für einen neuen Charakter ohne Rüstung.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Grasland | 100 % alle 30 s, max. 8 in der Nähe | 2 bis 4 | Höhe 0 bis 10 m · Wetter: Regen, Gewitter, Nieselregen · bis ★★ |
| Grasland | 50 % alle 100 s, max. 6 in der Nähe | 2 bis 4 | Höhe -1.5 bis 0.5 m · bis ★★ |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Nixe. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Neck · alle Konsolenbefehle und IDs