Der Aasbär hat 1.200 Gesundheit und kommt in den Ebenen vor.
Er ist anfällig für Feuer und Geist, resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen und Eis und immun gegen Gift.
Von seinen 6 Angriffen trifft der Biss am härtesten: 130 Stechen und 20 Schlitzen.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Blitzschlag, der
Stab der Glut und die
Donnerblut-Armbrust den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Bärenfleisch,
Aasbären-Brustkörbe und
Bärenfelle.
Nachts erscheint in den Ebenen der Aasbär, ein untoter Bär, der lebende
Bären in Ruhe lässt, obwohl beide zu verschiedenen Fraktionen gehören. Er hat 1.200 Gesundheit, ist resistent gegen Hauen, Schlitzen, Stechen und Eis, immun gegen Gift und schwach gegen Feuer und Geist, die beiden einzigen Schadensarten, die bei ihm zusätzlich wirken. Sein Biss verursacht 20 Schlitzen und 130 Stechen, sein Prankenschlag, bei dem er sich aufrichtet, 130 Schlitzen, seine einzelnen Hiebe 120 Schlitzen und sein Tatzenschlag aus dem Stand alle 12 Sekunden 150 Hauen im Umkreis von 2,5 Metern. Vor jedem Feuer, dem er auf 3 Meter nahe kommt, flieht er; gegen einen Spieler mit Fackel reißt er den Angriff allerdings nur im letzten Moment zur Seite. Jeder getötete Aasbär bringt 1 bis 3
Aasbären-Brustkörbe, 2 bis 3 Stück
Bärenfleisch und 1 bis 2
Bärenfelle, mit 80 % 1 bis 2 Stück
Verdorbenes Fleisch und mit 10 % eine
Aasbären-Trophäe.
Physischer Schaden prallt ab, Feuer und Geist dagegen wirken. Ein Lagerfeuer treibt sie genauso vor sich her wie lebende Bären, und bei Tageslicht erledigt sich die Begegnung ganz von selbst. Der Brustkorb, den sie fallen lassen, ist Material zum Herstellen, und das verrät alles darüber, wie der Kampf enden soll.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Ebenen | 25 % alle 4000 s, max. 1 in der Nähe | 1 | nur nachts |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Aasbär. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Unbjorn · alle Konsolenbefehle und IDs