Wolfsjunges
Das Wolfsjunge hat 10 Gesundheit.
Es ist immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Blitzschlag den meisten Schaden an.
Das Wolfsjunge stammt von einem gezüchteten Paar gezähmter
Wölfe und ist die einzige Wachstumsstufe des Wolfs ganz ohne Angriff. Es hat 10 Gesundheit und eine Laufgeschwindigkeit von 4, ein ausgewachsener Wolf läuft 8. Gegen Geist ist es immun, sonst hat es keine Resistenzen, deshalb kann es teuer werden, eines in einem offenen Gehege zurückzulassen. Nach 50 Minuten ist es zum ausgewachsenen Wolf herangewachsen. Eine Beutetabelle hat es nicht.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Wolfsjunges. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Wolf_cub · alle Konsolenbefehle und IDs