Geisterwolf
Der Geisterwolf hat 800 Gesundheit.
Er ist immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Der stärkste seiner 3 Angriffe, der Geisterwolf-Angriff, verursacht 140 Schlitzen.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Blitzschlag den meisten Schaden an.
Er lässt sich mit
Nixenschwänzen,
Wildschweinfleisch,
Lox-Fleisch,
Würsten,
Rohem Fisch,
Hirschfleisch und
Hühnerfleisch zähmen.
Den Geisterwolf beschwört der
Geisterrufer; er gehört von Anfang an zur Fraktion der Spieler und muss nicht erst gezähmt werden. Er hat 800 Gesundheit, zehnmal so viel wie ein wilder
Wolf, und alle drei Bisse verursachen 140 statt 70 Schlitzen, bei derselben Laufgeschwindigkeit von 8. Die Immunität des Wolfs gegen Geist behält er ebenso wie das völlige Fehlen einer Schwäche gegen irgendeine Schadensart. Auch Futter und Fortpflanzung bleiben gleich: Er frisst
Nixenschwänze,
Wildschweinfleisch und die anderen rohen Fleischsorten, ein beschworenes Paar bekommt also Junge. Er lässt nichts fallen.
Mit drei getrennten Angriffen zu je 140 Schlitzen teilt er von den vier Beschwörungen am meisten Schaden aus, obwohl er am wenigsten Gesundheit hat. Resistenzen hat er überhaupt keine, deshalb stirbt er schnell gegen alles mit Flächenschaden. Er frisst dasselbe Fleisch wie ein gezähmter Wolf, von Nixenschwänzen bis zu Würsten.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Geisterwolf. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Wolf_spiritcaller · alle Konsolenbefehle und IDs