VALHEIM.TOOLS

<color=orange>Zil</color>

Ebenenmonster
Was du wissen solltest

Zil hat 2.400 Gesundheit.

Er ist immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.

Von seinen 3 Angriffen trifft der Feuerball am härtesten: 100 Feuer und 20 Hauen.

Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Feuerwiderstand.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die Frostfeuer-Armbrust, die Donnerblut-Armbrust und der Blitzschlag den meisten Schaden an.

Zur Beute gehören immer Hildirs Bronzetruhe und die Zil-Trophäe.

Überblick

Zil ist der Zauberer unter den Turmbrüdern. Zuerst kämpft er von Thungrs Schultern aus, nach der Trennung des Duos allein. Er hat 2.400 Gesundheit, ein gewöhnlicher Fuling Schamane dagegen nur 100, ist immun gegen Geistschaden und sonst gegen nichts resistent. Seine Fähigkeiten sind die eines Schamanen: eine Barriere, die Schaden abfängt und ihn und seinen Bruder schützt, und Feuerbälle aus der Distanz, während Thungr mit der Keule zuschlägt. Steht er auf eigenen Füßen, bewegt er sich mit 2 Metern pro Sekunde. Er lässt immer Hildirs Bronzetruhe und die Zil-Trophäe fallen.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: <color=orange>Zil</color>. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: GoblinShaman_Hildir · alle Konsolenbefehle und IDs