Angelrute, Köder und FischeAngeln: Angelrute, Köder und Fische
Angelrute 350 Münzen · einfacher Köder 10 Münzen pro 20, beides bei HaldorZum Angeln brauchst du zwei Dinge, und Haldor verkauft beide: die Angelrute für 350 Münzen und einfachen Köder für 10 Münzen pro 20 Stück. Eine kostenlose Angelrute liegt außerdem im Raum mit dem gefrorenen See mancher Frosthöhlen im Gebirge. Die Fische jedes Bioms wollen ihren eigenen Köder, hergestellt am Essenszubereitungstisch aus 20 einfachen Ködern und einer Trophäe des typischen Gegners dieses Bioms.
Rüste die Angelrute aus, klick mit rechts auf einen Köder, um ihn anzubringen, halte dann Angriff gedrückt, um den Wurf aufzuladen, und lass los. Taucht der Schwimmer unter, drück Blocken, um anzuschlagen, und halte Blocken, um einzuholen. Werfen und Einholen kosten beide Ausdauer, und ein zappelnder Fisch saugt sie schnell leer: Ist die Leiste leer, ist der Fisch weg. Ist er nur noch ein paar Meter entfernt, schau ihn an und drück Benutzen, um ihn zu packen. Fische stranden auch an Ufern und springen gelegentlich ins Boot, technisch brauchst du die Angel also nie, nur Geduld.
Zwei Tricks tragen die ganze Fertigkeit. Erstens musst du nicht einholen: Hängt ein Fisch am Haken, ist die Schnurlänge fest, und wenn du am Ufer rückwärts hochgehst, ziehst du den Fisch kostenlos an Land. Zweitens sind große Fische ein Ausdauerkrieg: Iss Ausdaueressen und nimm für alles jenseits der Startbiome Ausdauer-Mets mit.
| Köder | Hergestellt aus (pro 20) | Fängt | Gewässer |
|---|---|---|---|
| Haldor, 10 Münzen pro 20 | Barsch, Hecht | Grasland, Düsterwald | |
| Troll-Trophäe | Trollfisch | Düsterwald | |
| Monstrosität-Trophäe | Riesenhering | Sumpfland | |
| Fenring-Trophäe | Hecht, Salmler | Gewässer in Grasland und Düsterwald, Frosthöhlen | |
| Fuling-Trophäe | Zackenbarsch | Ebenen | |
| Seeschlangen-Trophäe | Thunfisch, Korallenbarsch | Ozean | |
| Lox-Trophäe | Kugelfisch, Seeteufel | Nebellande | |
| Krieger-Trophäe | Magmafisch | Aschenlande | |
| Drachen-Trophäe | Nordlachs | Hoher Norden |
Fische gibt es in Größen, größere ergeben am Zerlegeplatz des Kessels mehr rohen Fisch, und roher Fisch geht in deine Küche und an deine Wolfszucht. Der Seeteufel ist die Ausnahme: Er bleibt ganz und kommt direkt ins beste Gericht der Nebellande. Im Guide zum besten Essen siehst du, wo jeder Fang auf dem Speiseplan landet.