SchnellreisenPortale
2 Portale · 26 Gegenstände, die das Holzportal ablehnt · Bezeichnungen bis 10 ZeichenDas Holzportal lehnt 26 Gegenstände ab, vor allem Erze und Metallbarren, frühes Metall fährt also weiter per Boot oder Karren nach Hause. Das Steinportal aus den Aschenlanden lässt sie alle durch. Ein Gegenstand geht durch keins: Opferblut muss zu Fuß getragen werden, selbst in einer Welt, die jeden Gegenstand erlaubt. Nur Spieler reisen. Gezähmte, Karren und Boote bleiben, wo sie sind.
Trägst du auch nur einen davon, lässt dich das Holzportal nicht durch, egal was sonst in deinen Taschen ist. Barren aus diesen Erzen werden ebenfalls abgelehnt, deshalb spart ein Schmelzofen an der Mine die Reise nicht.
Portale paaren sich über ihre Bezeichnung. Benutze ein Portal, um es zu benennen (höchstens zehn Zeichen), dann verbindet es sich mit einem anderen, noch nicht verbundenen Portal mit genau derselben Bezeichnung, auch zwei Portale ganz ohne Bezeichnung. Jedes Portal hält eine Verbindung. Teilen sich drei oder mehr eine Bezeichnung, wählt das Spiel einen freien Partner zufällig und das übrige bleibt dunkel, gib also jedem Paar seinen eigenen Namen. Umbenennen trennt die Verbindung, und das Portal sucht einen neuen Partner.
Alle Vorlagen und ihre Zahlen stehen im Guide zu den Weltmodifikatoren.