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Schnellreisen

Portale

2 Portale · 26 Gegenstände, die das Holzportal ablehnt · Bezeichnungen bis 10 Zeichen

Das Holzportal lehnt 26 Gegenstände ab, vor allem Erze und Metallbarren, frühes Metall fährt also weiter per Boot oder Karren nach Hause. Das Steinportal aus den Aschenlanden lässt sie alle durch. Ein Gegenstand geht durch keins: Opferblut muss zu Fuß getragen werden, selbst in einer Welt, die jeden Gegenstand erlaubt. Nur Spieler reisen. Gezähmte, Karren und Boote bleiben, wo sie sind.

Die zwei Portale
KostenGrauzwergen-Auge ×10, Edelholz ×20, Surtling-Kern ×2
Gebaut anWerkbank
Haltbarkeit400
Erze und MetalleAbgelehnt
KostenGrauzwergen-Auge ×10, Grausten ×30, Geschmolzener Kern ×2
Gebaut anSteinmetz
Haltbarkeit1000
Erze und MetalleErlaubt
Was ein Holzportal ablehnt26

Trägst du auch nur einen davon, lässt dich das Holzportal nicht durch, egal was sonst in deinen Taschen ist. Barren aus diesen Erzen werden ebenfalls abgelehnt, deshalb spart ein Schmelzofen an der Mine die Reise nicht.

Portale verbinden

Portale paaren sich über ihre Bezeichnung. Benutze ein Portal, um es zu benennen (höchstens zehn Zeichen), dann verbindet es sich mit einem anderen, noch nicht verbundenen Portal mit genau derselben Bezeichnung, auch zwei Portale ganz ohne Bezeichnung. Jedes Portal hält eine Verbindung. Teilen sich drei oder mehr eine Bezeichnung, wählt das Spiel einen freien Partner zufällig und das übrige bleibt dunkel, gib also jedem Paar seinen eigenen Namen. Umbenennen trennt die Verbindung, und das Portal sucht einen neuen Partner.

Welteinstellungen, die Portale ändern
Portal-Gegenständealles darf durch Portale
Normaldie Regeln oben
Keine Bossportalesolange ein Boss aktiv ist, keine Portale und kein Verlassen des Boss-Dungeons
Keine PortalePortale funktionieren nicht

Alle Vorlagen und ihre Zahlen stehen im Guide zu den Weltmodifikatoren.