Schwarzmetall-Messer
Eine dunkle Klinge, scharf und stabil.
Das einhändige Schwarzmetall-Messer wird in der Schmiede aus 4
Edelholz, 10 Barren
Schwarzmetall und 5
Leinenzwirn geschmiedet. Es verursacht 34 Schlitz- und 34 Stichschaden, hat einen Blockwert von 2 und trainiert den Umgang mit Messern. Der Primärangriff ist eine Kombination aus drei Schlägen zu je 12 Ausdauer, der Sekundärangriff ein Sprung nach vorn mit dreifachem Schaden für 36 Ausdauer. Hinterhältige Angriffe verursachen 6-fachen Schaden. Bis Qualität 4 lässt es sich aufwerten: Die erste Aufwertung kostet 4 weitere Barren Schwarzmetall und 5 weitere Leinenzwirn, bei den nächsten beiden verdoppelt sich die Menge jeweils. Am Ende stehen je 37 Schlitz- und Stichschaden bei 200 Haltbarkeit.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Schwarzmetall Kampf Götze ×1, Schwarzmetall ×18, Leinenzwirn ×22. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 4 | ||||
| 4 | 8 | 16 | 38 | |
| 5 | 10 | 20 | 40 | |
| Stationsstufe | Schmiede 5 | Schmiede 6 | Schmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 2 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Schwarzmetall-Messer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: KnifeBlackMetal · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs