Blutende Berserkir-Äxte
Je näher du dem Tod stehst, desto schwerer ist es, dich zu treffen.
Die Blutenden Berserkir-Äxte sind die
Blutstein-Variante der
Berserkir-Äxte und werden an der Schwarzschmiede aus dem Grundpaar, 5 Barren
Flammenkern und 1 Blutstein hergestellt. Die Grundwerte bleiben unverändert: 140 Schlitzen, 80 Hacken, Blockwert 57 und 300 Haltbarkeit, dazu 5 Schlitzen und 3 Hacken pro Aufwertungsstufe. Beide Angriffe verursachen für jeden fehlenden Gesundheitspunkt des Trägers 0,2 % mehr Schaden. Gezählt wird in Punkten, nicht in Prozent: 100 fehlende Gesundheitspunkte bedeuten 20 % mehr Schaden. Die Umwandlung setzt die Äxte auf Qualität 1 zurück, also erst den Edelstein einsetzen und dann aufwerten.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×22, Blutstein ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 5 | 10 | 20 | 40 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 8 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Blutende Berserkir-Äxte. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: AxeBerzerkrBlood · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs