Blutzahn
Pfeile, die mit diesem Bogen verschossen werden, zerreißen Fleisch mit unvergleichlicher Brutalität.
Blutzahn entsteht an der Schwarzschmiede, indem man einen
Aschenzahn mit einem
Blutstein und 5 Barren
Flammenkern versieht. Der Bogen verursacht 82 Stechen, trainiert den Umgang mit Bögen, hat 300 Haltbarkeit und kostet 5 % Bewegungstempo. Pro Qualitätsstufe kommen 4 Stechen und 5 Geist hinzu, bis 94 Stechen und 15 Geist auf Qualität 4. Seine Pfeile verursachen für jeden Gesundheitspunkt, der dem Schützen fehlt, 0,2 % mehr Schaden. Gezählt werden Punkte, nicht Prozent, der Bonus wächst also, je schlechter der Kampf läuft. Die Umwandlung setzt den Bogen auf Qualität 1 zurück, daher verbessert man ihn erst nach dem Einsetzen des Edelsteins.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×22, Blutstein ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 5 | 10 | 20 | 40 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 9 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Blutzahn. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: BowAshlandsBlood · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs