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Stufe: AschenlandeBogen

Blutzahn

Pfeile, die mit diesem Bogen verschossen werden, zerreißen Fleisch mit unvergleichlicher Brutalität.

Blutzahn entsteht an der Schwarzschmiede, indem man einen Aschenzahn mit einem Blutstein und 5 Barren Flammenkern versieht. Der Bogen verursacht 82 Stechen, trainiert den Umgang mit Bögen, hat 300 Haltbarkeit und kostet 5 % Bewegungstempo. Pro Qualitätsstufe kommen 4 Stechen und 5 Geist hinzu, bis 94 Stechen und 15 Geist auf Qualität 4. Seine Pfeile verursachen für jeden Gesundheitspunkt, der dem Schützen fehlt, 0,2 % mehr Schaden. Gezählt werden Punkte, nicht Prozent, der Bonus wächst also, je schlechter der Kampf läuft. Die Umwandlung setzt den Bogen auf Qualität 1 zurück, daher verbessert man ihn erst nach dem Einsetzen des Edelsteins.

Angriffe
Primärangriff
Rückstoß25
Trefferzone1 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 1.5
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus1.5x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station SchwarzschmiedeStufe 4

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×22, Blutstein ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Aschenzahn1
Flammenkern5102040
Blutstein1248
StationsstufeSchwarzschmiede 5Schwarzschmiede 6Schwarzschmiede 7

Jede Qualitätsstufe bringt: 9 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Blutzahn. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: BowAshlandsBlood · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs