VALHEIM.TOOLS
Stufe: DüsterwaldEinhandwaffe

Bronzeaxt

Eine helle und polierte Klinge, die wie ein Lächeln gekrümmt ist.

Die einhändige Bronzeaxt wird an der Schmiede aus 4 Holz, 8 Barren Bronze und 2 Lederresten geschmiedet. Sie verursacht 40 Schlitzen und 40 Hacken, hat einen Blockwert von 12 sowie 125 Haltbarkeit und trainiert den Umgang mit Äxten; pro Stufe kommen 5 Schlitzen und 3 Hacken hinzu. Sie ist die erste Axt, die Birken, Eichen und uralte Bäume fällen kann, und erst damit kommt man an Edelholz und alles, was zur Düsterwald-Stufe gehört. Der Primärangriff, eine Kette aus drei Schwüngen mit doppeltem Schaden beim letzten Treffer, kostet 8 Ausdauer; der Sekundärangriff ist ein Überkopfschlag mit 1,5-fachem Schaden für 16 Ausdauer. Sie kostet 5 % Bewegungstempo.

Angriffe
Primärangriff
Kombo3 Schläge, letzter Treffer 2x
Ausdauer8
Rückstoß50
Trefferzone2.2 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 0.8, Strahl 0.3
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Sekundärangriff
Schaden150 % des angegebenen Werts
Ausdauer16
Rückstoß75
Trefferzone2.2 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 0.6
Mehrere Zieleohne Abzug
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station Schmiede

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Eisen Kampf Götze ×1, Bronze ×18, Lederreste ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Holz4
Bronze481636
Lederreste1249
StationsstufeSchmiede 2Schmiede 3Schmiede 4

Jede Qualitätsstufe bringt: 8 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Bronzeaxt. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: AxeBronze · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs