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Stufe: DüsterwaldEinhandwaffe

Bronzeschwert

Ein blutdurstiger Freund.

Das Bronzeschwert, das erste Einhandschwert, wird in der Schmiede aus 2 Holz, 8 Barren Bronze und 2 Lederresten geschmiedet. Es verursacht 35 Schlitzen, hat einen Blockwert von 12 sowie 200 Haltbarkeit und trainiert die Schwertfertigkeit; pro Stufe kommen 6 Schlitzen hinzu, bis 53 bei Qualität 4. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben mit 2,4 m Reichweite, die je 8 Ausdauer kosten; der letzte Hieb verursacht doppelten Schaden. Der Sekundärangriff, ein Ausfallstoß, verursacht dreifachen Schaden und kostet 16 Ausdauer. Hinterhältige Angriffe verursachen 3-fachen Schaden, und beim Tragen kostet das Schwert 5 % Bewegungstempo.

Angriffe
Primärangriff
Kombo3 Schläge, letzter Treffer 2x
Ausdauer8
Rückstoß40
Trefferzone2.4 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 1, Strahl 0.5
Mehrere Zieleohne Abzug
Sekundärangriff
Schaden300 % des angegebenen Werts
Ausdauer16
Rückstoß40
Trefferzone2.7 m Reichweite, 10° Bogen, Höhe 1, Strahl 0.7
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station Schmiede

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Bronze Kampf Götze ×1, Holz ×4, Bronze ×18, Lederreste ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Holz1249
Bronze481636
Lederreste1249
StationsstufeSchmiede 2Schmiede 3Schmiede 4

Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Bronzeschwert. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: SwordBronze · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs