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Stufe: DüsterwaldEinhandwaffe

Keule

Eine grobe, aber nützliche Waffe.

Die Keule ist eine einhändige Schlagwaffe aus 6 Holz. Die erste Aufwertung kostet 5 Knochenfragmente, bei den beiden nächsten verdoppelt sich die Menge jeweils. Sie verursacht 12 Hauen, hat einen Blockwert von 3 sowie 100 Haltbarkeit und trainiert den Umgang mit Schlagwaffen. Der Primärangriff ist eine Kombination aus drei Schlägen zu je 6 Ausdauer, wobei der letzte Treffer doppelten Schaden verursacht. Anders als spätere Keulen hat sie keinen Sekundärangriff. Jede Qualitätsstufe bringt 6 Hauen mehr, bis auf 30 bei Qualität 4, und das Tragen kostet 5 % Bewegungstempo.

Angriffe
Primärangriff
Kombo3 Schläge, letzter Treffer 2x
Ausdauer6
Rückstoß30
Trefferzone2.4 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 0.8, Strahl 0.3
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station Von Hand

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Holz Kampf Götze ×1, Knochenfragmente ×22. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Holz6
Knochenfragmente5102035
StationsstufeVon Hand 2Von Hand 3Von Hand 4

Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Keule. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: Club · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs