Dundr
Was als Nächstes kommt, wird dich schockieren.
Dundr, ein zweihändiger Elementarstab, entsteht am Galdr-Tisch aus 10
Aschenholz, 4 Barren
Flammenkern, 3
Himmelsfedern und einem
Blutstein. Jeder Schuss ist eine Schrotladung mit kurzer Reichweite aus 12 Geschossen, die je 20 Blitz verursachen, plus 3 pro Qualitätsstufe; danach folgen 1,9 Sekunden Nachladezeit. Das Eitr wird während des Nachladens nach und nach abgezogen. Gehen und Springen unterbrechen das Nachladen nicht, Sprinten bricht es ab. Der Stab hat 300 Haltbarkeit und einen Blockwert von 48, trainiert Elementarmagie und hat keinen Sekundärangriff.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Aschenholz ×22, Flammenkern ×9, Himmelsfeder ×13, Blutstein ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| 2 | 4 | 8 | 18 | |
| 3 | 6 | 12 | 24 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Galdr-Tisch 3 | Galdr-Tisch 4 | Galdr-Tisch 5 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 3 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Dundr. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: StaffLightning · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs