Dyrnwyn
Das zerbrochene Schwert ist wieder ganz. Seine Flammen lodern heiß, befeuert von der Erinnerung uralter Krieger.
Das Einhandschwert Dyrnwyn wird an der Schwarzschmiede aus einem
Fragment von Dyrnwyns Heft, einem
Fragment von Dyrnwyns Klinge, einem
Fragment von Dyrnwyns Spitze, 20 Barren
Flammenkern und einem
Blutstein geschmiedet. An jedem der drei Mysteriösen Orte liegt ein Fragment, und keines erscheint erneut, daher enthält eine Welt mit Standard-Beuteeinstellungen genau die Teile für ein einziges Dyrnwyn. Es verursacht 145 Schlitzen und 10 Feuer, hat einen Blockwert von 57 sowie 300 Haltbarkeit und trainiert die Schwertfertigkeit; pro Stufe kommen 6 Schlitzen hinzu, bis 163 bei Qualität 4, während das Feuer bei 10 bleibt. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben zu je 16 Ausdauer, deren letzter doppelten Schaden verursacht; der Sekundärangriff, ein Ausfallstoß, verursacht dreifachen Schaden und kostet 28 Ausdauer. Hinterhältige Angriffe verursachen 3-fachen Schaden, und beim Tragen kostet das Schwert 5 % Bewegungstempo.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×45, Blutstein ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 1 | ||||
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Dyrnwyn. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SwordDyrnwyn · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs