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Stufe: GraslandZweihandwaffe

Frühzeitliche Äxte

Mächtige und alte Waffen aus einer Zeit, als die Welt noch jung und unvollständig war …

Die Frühzeitlichen Äxte sind ein beidhändig geführtes Axtpaar, das man an der Werkbank aus 4 Holz, einem Seltsamen Axtkopf und einem Geheimnisvollen Axtkopf zusammensetzt; Lederreste braucht man nur für die Aufwertungen, 2 pro Stufe. Sie verursachen 30 Schlitzen und 35 Hacken, haben einen Blockwert von nur 4 sowie 175 Haltbarkeit; pro Stufe kommen 5 Schlitzen und 3 Hacken hinzu, auf Qualität 4 sind es 45 Schlitzen. Der Primärangriff ist eine vierteilige Kette für 6 Ausdauer pro Schwung, der Sekundärangriff trifft mit 1,5-fachem Schaden für 12 Ausdauer; beides ist billig genug für die knappe Ausdauer zu Spielbeginn. Die Äxte kosten 5 % Bewegungstempo.

Angriffe
Primärangriff
Kombo4 Schläge, letzter Treffer 2x
Ausdauer6
Rückstoß20
Trefferzone2.2 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 0.8, Strahl 0.3
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Sekundärangriff
Schaden150 % des angegebenen Werts
Ausdauer12
Rückstoß30
Trefferzone2.2 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 0.6
Mehrere Zieleohne Abzug
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station Werkbank

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Eisen Kampf Götze ×1, Holz ×9, Lederreste ×9. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Holz24818
Lederreste24814
Seltsamer Axtkopf1
Geheimnisvoller Axtkopf1
StationsstufeWerkbank 2Werkbank 3Werkbank 4

Jede Qualitätsstufe bringt: 8 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Frühzeitliche Äxte. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: AxeEarly · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs