Wolfszahnspeer
Sogar tot lechzt der Wolfszahn nach Blut.
Der einhändige Wolfszahnspeer wird an der Schmiede aus 10 Stück
Uralter Rinde, 4
Wolfszähnen, 2
Lederresten und 2 Barren
Silber hergestellt. Er verursacht 75 Stechen, hat einen Blockwert von 30 und eine Haltbarkeit von 100 und trainiert die Speer-Fertigkeit. Es gibt vier Qualitätsstufen, jede Verbesserung bringt 6 Stechen mehr. Der Primärangriff, ein Stoß mit 1,9 Metern Reichweite, kostet 12 Ausdauer. Beim Sekundärangriff für 14 Ausdauer wirft man den Speer selbst und verursacht 1,5-fachen Schaden; danach liegt er am Boden, bis man ihn aufhebt. Speere haben eine Hinterhältigkeit von 3x und senken beim Tragen das Bewegungstempo um 5 %.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Silber Kampf Götze ×1, Uralte Rinde ×22, Wolfszahn ×9, Lederreste ×4, Silber ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| 2 | 4 | 8 | 18 | |
| 1 | 2 | 4 | 9 | |
| 1 | 2 | 4 | 9 | |
| Stationsstufe | Schmiede 4 | Schmiede 5 | Schmiede 6 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Wolfszahnspeer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SpearWolfFang · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs