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Stufe: GraslandEinhandwaffe

Feuerstein-Messer

Ein scharfes Messer aus Feuerstein.

Das einhändige Feuerstein-Messer ist das erste Messer, das man bekommt: Man stellt es an der Werkbank aus 2 Holz, 4 Feuerstein und 2 Lederresten her. Es verursacht 5 Schlitz- und 5 Stichschaden, pro Aufwertungsstufe kommt je 1 hinzu, auf Qualität 4 also 8 Schlitz- und 8 Stichschaden bei 200 Haltbarkeit. Der Primärangriff ist eine Kombination aus drei Schlägen zu je 4 Ausdauer, der Sekundärangriff ein Stich mit dreifachem Schaden und vierfachem Rückstoß für 12 Ausdauer. Wie jedes Messer verursacht es 6-fachen Schaden an Zielen, die dich noch nicht bemerkt haben, und sein Blockwert liegt bei nur 2.

Angriffe
Primärangriff
Kombo3 Schläge, letzter Treffer 1x
Ausdauer4
Rückstoß10
Trefferzone1.8 m Reichweite, 60° Bogen, Höhe 0.8, Strahl 0.2
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Sekundärangriff
Schaden300 % des angegebenen Werts
Ausdauer12
Rückstoß40
Trefferzone1.8 m Reichweite, 45° Bogen, Höhe 0.5, Strahl 0.3
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit6x
Parierbonus4x
Rezept
Station Werkbank

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Holz Kampf Götze ×1, Feuerstein ×9. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Holz2
Feuerstein24818
Lederreste2
StationsstufeWerkbank 2Werkbank 3Werkbank 4

Jede Qualitätsstufe bringt: 2 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Feuerstein-Messer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: KnifeFlint · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs