Feuerstein-Messer
Ein scharfes Messer aus Feuerstein.
Das einhändige Feuerstein-Messer ist das erste Messer, das man bekommt: Man stellt es an der Werkbank aus 2
Holz, 4
Feuerstein und 2
Lederresten her. Es verursacht 5 Schlitz- und 5 Stichschaden, pro Aufwertungsstufe kommt je 1 hinzu, auf Qualität 4 also 8 Schlitz- und 8 Stichschaden bei 200 Haltbarkeit. Der Primärangriff ist eine Kombination aus drei Schlägen zu je 4 Ausdauer, der Sekundärangriff ein Stich mit dreifachem Schaden und vierfachem Rückstoß für 12 Ausdauer. Wie jedes Messer verursacht es 6-fachen Schaden an Zielen, die dich noch nicht bemerkt haben, und sein Blockwert liegt bei nur 2.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Holz Kampf Götze ×1, Feuerstein ×9. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 2 | ||||
| 2 | 4 | 8 | 18 | |
| 2 | ||||
| Stationsstufe | Werkbank 2 | Werkbank 3 | Werkbank 4 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 2 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Feuerstein-Messer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: KnifeFlint · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs