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Stufe: GraslandEinhandwaffe

Feuersteinspeer

Wenn dein Auge ein Ziel ausfindig macht, soll dein Arm der Überbringer deiner Botschaft sein.

Der Feuersteinspeer ist der erste Speer, den man herstellen kann: Die einhändige Waffe entsteht an einer Werkbank aus 5 Holz, 10 Feuerstein und 2 Lederresten. Er verursacht 20 Stechen, hat einen Blockwert von 4 und eine Haltbarkeit von 100 und trainiert die Speer-Fertigkeit. Es gibt vier Qualitätsstufen, jede Verbesserung bringt 6 Stechen mehr. Der Primärangriff, ein Stoß mit 1,9 Metern Reichweite, kostet 6 Ausdauer. Beim Sekundärangriff für 8 Ausdauer wirft man den Speer selbst und verursacht 1,5-fachen Schaden; danach liegt er am Boden, bis man ihn aufhebt. Speere haben eine Hinterhältigkeit von 3x und senken beim Tragen das Bewegungstempo um 5 %.

Angriffe
Primärangriff
Ausdauer6
Rückstoß20
Trefferzone1.9 m Reichweite, 40° Bogen, Höhe 1.5, Strahl 0.5
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Sekundärangriff
Schaden150 % des angegebenen Werts
Ausdauer8
Rückstoß30
Trefferzone1 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 1.5
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station Werkbank

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Holz Kampf Götze ×1, Holz ×13, Feuerstein ×22, Lederreste ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Holz361226
Feuerstein5102045
Lederreste1249
StationsstufeWerkbank 2Werkbank 3Werkbank 4

Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Feuersteinspeer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: SpearFlint · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs