Feuersteinspeer
Wenn dein Auge ein Ziel ausfindig macht, soll dein Arm der Überbringer deiner Botschaft sein.
Der Feuersteinspeer ist der erste Speer, den man herstellen kann: Die einhändige Waffe entsteht an einer Werkbank aus 5
Holz, 10
Feuerstein und 2
Lederresten. Er verursacht 20 Stechen, hat einen Blockwert von 4 und eine Haltbarkeit von 100 und trainiert die Speer-Fertigkeit. Es gibt vier Qualitätsstufen, jede Verbesserung bringt 6 Stechen mehr. Der Primärangriff, ein Stoß mit 1,9 Metern Reichweite, kostet 6 Ausdauer. Beim Sekundärangriff für 8 Ausdauer wirft man den Speer selbst und verursacht 1,5-fachen Schaden; danach liegt er am Boden, bis man ihn aufhebt. Speere haben eine Hinterhältigkeit von 3x und senken beim Tragen das Bewegungstempo um 5 %.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Holz Kampf Götze ×1, Holz ×13, Feuerstein ×22, Lederreste ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6 | 12 | 26 | |
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| 1 | 2 | 4 | 9 | |
| Stationsstufe | Werkbank 2 | Werkbank 3 | Werkbank 4 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Feuersteinspeer. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SpearFlint · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs