Frostfeuer-Streitkolben
Sind das von der Wucht des Einschlags erzeugte Funken oder Eissplitter?
Der Frostfeuer-Streitkolben, eine einhändige Schlagwaffe, entsteht an der Schwarzschmiede: Man arbeitet eine
Frostfeuer-Essenz zusammen mit 20 Barren
Blutgold in einen fertigen
Nord-Streitkolben ein. Er verursacht 142 Hauschaden, 88 Eis- und 12 Feuerschaden; gegenüber dem Nord-Streitkolben gibt er also 28 Hauschaden für 100 Punkte Elementarschaden her. Der Hauschaden steigt um 10 pro Stufe, Eis- und Feuerschaden um je 3, auf 172, 97 und 21 bei Qualität 4, und jede Stufe kostet eine weitere Essenz. Der Großteil des Elementarschadens ist Eis, und das ist gegen die meisten Kreaturen des Hohen Nordens das falsche Element.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Blutgold Kampf Götze ×1, Blutgold ×45, Frostfeuer-Essenz ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 16 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Frostfeuer-Streitkolben. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: MaceGold_FrostFire · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs