Krom
Tödlich wie glänzend. Und es ist sehr glänzend.
Krom, das früheste Zweihandschwert im Spiel, wird an der Schwarzschmiede aus 30 Barren
Eisen, 20 Barren
Bronze und 5
Schuppenhäuten geschmiedet. Es verursacht 150 Schlitzen, hat einen Blockwert von 52 sowie 250 Haltbarkeit und trainiert die Schwertfertigkeit; pro Stufe kommen 6 Schlitzen hinzu, bis 168 bei Qualität 4. Der Primärangriff ist eine Folge von drei weit ausholenden Hieben mit 2,6 m Reichweite, die je 20 Ausdauer kosten; der letzte Hieb verursacht doppelten Schaden. Der Sekundärangriff, ein langsamerer Stoß mit dreifachem Schaden, kostet 40 Ausdauer und reicht 3 m weit. Jede Aufwertungsstufe kostet weitere 15 Barren Eisen, 10 Barren Bronze und 5 Schuppenhäute, und beim Tragen kostet das Schwert 5 % Bewegungstempo.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Schwarzer Marmor Kampf Götze ×1, Eisen ×67, Bronze ×45, Schuppenhaut ×22. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 30 | 60 | 135 | |
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 5 | 10 | 20 | 40 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 2 | Schwarzschmiede 3 | Schwarzschmiede 4 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Krom. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: THSwordKrom · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs