Blutender Nidhögg
Wenn du blutest, werden deine Feinde dasselbe tun.
Das Einhandschwert Blutender Nidhögg entsteht an der Schwarzschmiede, wenn man einen
Blutstein in einen
Nidhögg einsetzt; dazu kommen 6 Barren
Flammenkern. Es behält die 135 Schlitzen, den Blockwert von 57 und die 300 Haltbarkeit des Grundschwerts und verursacht 0,2 % mehr Schaden pro Gesundheitspunkt, der dir fehlt. Gezählt werden Punkte, keine Prozent: Einem Wikinger, dem 100 Gesundheit fehlen, bringt das 20 % mehr Schaden. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben zu je 16 Ausdauer, deren letzter doppelten Schaden verursacht; der Sekundärangriff, ein Ausfallstoß, verursacht dreifachen Schaden und kostet 28 Ausdauer. Jede Aufwertungsstufe kostet 6 weitere Barren Flammenkern und einen weiteren Blutstein, und die Umwandlung setzt die Qualität auf 1 zurück.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Flammenkern Kampf Götze ×1, Flammenkern ×27, Blutstein ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 6 | 12 | 24 | 48 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Stationsstufe | Schwarzschmiede 5 | Schwarzschmiede 6 | Schwarzschmiede 7 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Blutender Nidhögg. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SwordNiedhoggBlood · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs