Silberschwert
Nichts Unreines kann seine Berührung ertragen.
Das einhändige Silberschwert wird in der Schmiede aus 2
Holz, 40 Barren
Silber, 5 Barren
Eisen und 3
Lederresten geschmiedet. Es verursacht 75 Schlitzen und 30 Geist, hat einen Blockwert von 30 sowie 200 Haltbarkeit und wiegt 1. Pro Stufe kommen 6 Schlitzen und 5 Geist hinzu, bei Qualität 4 sind es 93 Schlitzen und 45 Geist. Geistschaden wirkt nur gegen Untote, deshalb ist es gegen Draugr, Skelette und Zorngeister dem
Eisenschwert klar überlegen, während lebende Gegner nur den Schlitzenschaden spüren. Der Primärangriff ist eine Folge von drei Hieben zu je 12 Ausdauer, deren letzter doppelten Schaden verursacht; der Sekundärangriff, ein Ausfallstoß, verursacht dreifachen Schaden und kostet 24 Ausdauer.
Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Silber Kampf Götze ×1, Holz ×4, Silber ×90, Lederreste ×4, Eisen ×13. Keine andere Station verlangt den Götzen.
| Material | Qualität 2 | Qualität 3 | Qualität 4 | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4 | 9 | |
| 20 | 40 | 80 | 180 | |
| 1 | 2 | 4 | 10 | |
| 3 | 6 | 12 | 26 | |
| Stationsstufe | Schmiede 4 | Schmiede 5 | Schmiede 6 |
Jede Qualitätsstufe bringt: 11 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Silberschwert. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.
Item-ID: SwordSilver · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs