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Stufe: AschenlandeEinhandwaffe

Blutender Splitnir

In jeder Schlacht musst du ein kleines Opfer bringen ...

Der einhändige Speer Blutender Splitnir entsteht an der Schwarzschmiede aus einem Splitnir, 6 Barren Flammenkern und einem Blutstein. Er behält die 135 Stechen, den Blockwert von 57, die Haltbarkeit von 300 und die vier Qualitätsstufen der Grundversion und macht pro fehlendem Gesundheitspunkt des Trägers 0,2 % mehr Schaden; gezählt werden Punkte, nicht Prozent. Der Bonus gilt sowohl für den Stoß (16 Ausdauer) als auch für den Wurf mit 1,5-fachem Schaden (18 Ausdauer). Die Umwandlung liefert immer eine Waffe der Qualität 1, egal wie weit der Speer verbessert war.

Angriffe
Primärangriff
Ausdauer16
Rückstoß20
Trefferzone1.9 m Reichweite, 40° Bogen, Höhe 1.5, Strahl 0.5
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Sekundärangriff
Schaden150 % des angegebenen Werts
Ausdauer18
Rückstoß30
Trefferzone1 m Reichweite, 90° Bogen, Höhe 1.5
Mehrere ZieleSchaden sinkt pro weiterem Ziel
Kampfmodifikatoren
Hinterhältigkeit3x
Parierbonus2x
Bewegungstempo-5%
Rezept
Station SchwarzschmiedeStufe 4

Nach Qualität 4 hebt die Schmiede des Potenzials es um eine weitere Stufe an. Kosten: Schwarzer Marmor Kampf Götze ×1, Flammenkern ×27, Blutstein ×4. Keine andere Station verlangt den Götzen.

Aufwertungen
MaterialQualität 2Qualität 3Qualität 4Gesamt
Splitnir1
Flammenkern6122448
Blutstein1248
StationsstufeSchwarzschmiede 5Schwarzschmiede 6Schwarzschmiede 7

Jede Qualitätsstufe bringt: 6 Schaden, 50 Haltbarkeit. Qualität 2 kostet die Menge pro Stufe, Qualität 3 das Doppelte und Qualität 4 das Vierfache, die letzte Stufe macht also mehr als die Hälfte der Gesamtkosten aus.

Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl den Gegenstand vor deinen Füßen: Blutender Splitnir. Die ID unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, die letzte Zahl ist die Menge.

Item-ID: SpearSplitner_Blood · siehe den spawn-Befehl oder alle Konsolenbefehle und IDs